2019年9月30日月曜日

南1.8区に養蜂施設を作る (後編)


ハニカム民家の内装を作っていきます。


入り口入ってすぐの区画は出荷待ちの荷物が置いてあったり、事務スペースになっています。


中央の上の区画は普通の民家スペースです。


狭いので結構位置取りが大変でした。


前のスクリーンショットのベッドの下が右と左の区画を繋ぐ通路になっています。
なお、養蜂箱を回収したりする為の衣装は、蜂スタイルになっています。
これを着ることで蜂も仲間と勘違いしてしまうことでしょう。


左の区画は養蜂箱からハチミツを抽出する作業場になっています。


外観も調整して完成。


この後、ちょっと変化がありますが、養蜂箱も増やしてとりあえずこんな感じです。



ちなみに将来的に新ブロックに差し替えるかは未定です。
かつて発表から7年間実装されなかったパーツもあることですし。
source : マインクラフトてんやわんや開拓記

第二岩盤整地会場の露天掘り 32日目

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/










さてさて、前回は最後にスライムさん達のお引越しを行いまして、


シュルカーボックスが満タンになりましたんで、一旦倉庫へ移動するところでございます( ̄ー ̄ゞ-☆






ご覧の様に、6層目も大分作業が進んで後半戦に突入している状態ですΨ( ̄∇ ̄)Ψ





そして、倉庫へ資材の運搬が完了しましたら、


本日はブレイズトラップでの修繕をいたしました(* ̄∇ ̄)ノ






最近は改修作業なんかで暫く溺ゾントラップばかりでしたが、


やはりブレイズトラップだと比べられないくらい早く修繕する事が出来ちゃいますね(* ̄ー ̄)





それと、溺ゾントラップでは金や鉄素材をゲットできますが、


ブレイズトラップではかまど用の燃料がゲットできちゃいます(* ̄∇ ̄*)






シュルカーボックスを使わないで持ち運べるくらい貯まったら倉庫へ持って行っているんで、


今回は貯め込んだ燃料を倉庫へ運んでおきます三( ゜∀゜)





そんなこんなで修繕作業も完了しましたら、整地作業の続きに戻りまして、





スライス作業が完了していた14列目を解体いたしましたε=( ̄。 ̄ )






そしたら、お次の15列目のスライス作業へと取り掛かりましたが、


すぐさま溶岩池が出てきてしまいまして、手持ちの砂利が無かったので、





以前に潰した溶岩池から砂利を少しだけ回収して使っていきます( ・ω・)ノシ








ダバァ






、、、(´д`|||)





っと、


こんな感じで若干の砂利を焼失させつつ、





15列目のスライスが完了いたしました(; ̄ー ̄A







そんでもって、


ホイ( ̄0 ̄)/






ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/






とくにトラブルもなく、16列目のスライス作業までが完了です(* ̄ー ̄)





ここで、地面に露出した土ブロック溜まりを撤去しておこうかとしたところ、


ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ






こんな場所にも溶岩池が隠れておりました!Σ( ̄□ ̄;)





溶岩池の水面がY9マスと、ちょっと珍しい溶岩池だったので、


油断していて足を滑らせてしまうところでした((((;゜Д゜)))





ちょっぴりヒヤッといたしましたが、露出した部分は潰しておきまして、





16列目の解体を始める前に鉱石を使った簡易修繕タイムです(/^^)/







そんでもって、


ホイ( ̄0 ̄)/






今回も鉱石が少な目だったようで、ダイヤピッケルの耐久度はあんまり回復しませんでした( ̄~ ̄)





なので、16列目の解体を始めるとすぐに耐久限界となりまして、





3本目のダイヤピッケルでの作業を進めて、16列目の解体も完了ですε=( ̄。 ̄ )






奥に第一岩盤整地会場の土台が見えておりますが、6層目ももうちょっとといった感じでしょうか(゜ロ゜)





こんな感じで6層目も進んできますと、お次はビーコンパワーの範囲外となってしまったようです(; ̄ー ̄A






ということで、ビーコンの移設をする事になりまして、





ラマさんに見守られつつ、ビーコンを解体( ・∀・)ノシ






そしたら、解体中のエリアをカバーできるようにビーコンを移設いたしました(/^^)/






これで6層目は最後までビーコンパワーが届くようになりましたんで、





続きの17列目スライス作業を開始いたします\(゜ロ\)(/ロ゜)/








砂利溜まりに溶岩池とおなじみの顔ぶれと格闘しつつスライス作業を進めまして、


このくらいまで解体できたところで、ダイヤピッケルの耐久限界となりましたε=( ̄。 ̄ )






今回は鉱石が少なかったみたいでダイヤピッケルがあまり修繕されず、


シュルカーボックスが満タンになりませんでした(; ̄ー ̄A





しかしながら作業は順調に進んでおりますんで、もう2、3ターンくらいで6層目も完了できるんじゃないかと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψ







といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~




そろそろ第二岩盤整地会場の作業も終盤戦に突入ですね(* ̄ー ̄) PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


一日一回、ブログランキングへ投票お願いします(^O^)/


source : のんびりマイクラPE

2019年9月29日日曜日

次回アップデート「ネザーアップデート」発表、ネザーにバイオーム追加

「ネザーアップデート」― ネザーに「ソウルサンドの谷」「ネザーウォートの森」などのバイオームや新Mob「ピグリン」「ピグリンビースト(仮称)」が追加される、次回アップデートが発表された。また、「ターゲットブロック」などの新アイテムも追加される。

次回アップデート「ネザーアップデート」発表、ネザーにバイオーム追加 by ナポアンドットコム


source : ナポアンドットコム

バイオーム投票の結果は「山岳」に決定!ヤギ追加!

MINECON Live 2019にて開催された「バイオーム投票」の結果が「山岳」に決まった。つまり将来のアップデートでは、新Mobとして「ヤギ」が追加され、雪が増えてより地形が険しくなった山岳が実装される。

バイオーム投票の結果は「山岳」に決定!ヤギ追加! by ナポアンドットコム


source : ナポアンドットコム

マイクラ史上初、「エモート」のプレイ動画が公開

近年のマルチプレイヤーゲームでは当たり前のように搭載されている「エモート」機能が、マインクラフトにもやってくる。「Minecon Live 2019」にて発表されたエモートのスクショを紹介する。

マイクラ史上初、「エモート」のプレイ動画が公開 by ナポアンドットコム


source : ナポアンドットコム

「Realms Plus」発表。ミニゲームなども遊べる機能強化版Realm

マインクラフトのRealms(レンタルサーバーサービス)の機能強化版である「Realms Plus」が発表された。10人版のRealmsが更に進化し、ワールドと一緒にマーケットプレイスの商品をを使うことが出来る。サービス開始はまもなく。10人のRealmsを使っている人は無料で「Plus」に切り替えられる。

「Realms Plus」発表。ミニゲームなども遊べる機能強化版Realm by ナポアンドットコム


source : ナポアンドットコム

2019年9月28日土曜日

第二岩盤整地会場の露天掘り 31日目

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









前回は溺ゾントラップで修繕を行いまして、すべての問題が解決できている事を確認しつつ修繕が完了いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ





そして、修繕が完了したダイヤピッケルで、


6層目の11列目のスライス作業から開始しております(#゚Д゚)ノシ






10列目の解体作業も残りわずかだったので、


溶岩池の埋め立てや、洞窟の封鎖なんかでちょっと手間のかかるスライス作業から進めている感じです(* ̄ー ̄)





そして、スライス作業は順調に進んでいきまして、


10列目の残り部分まで到達いたしました(  ̄ー ̄)ノ








そんでもって、


ホイ( ̄0 ̄)/






既に11列目のスライスも終わりかけですが、10列目の解体が完了ですΨ( ̄∇ ̄)Ψ





そのままホイホイと進めていきたいところだったんですが、


ご覧ください(゜ロ゜)






前回誤ってスライム溜まりを崩壊させて多くのスライムさんが倒れてしまったので、


またまたお邪魔ぷよがスポーンし始めてしまったんですΣ(´□`;)





なので、スポーンしたお邪魔プヨは小さくカットして、


数が少なくなっているスライム溜まりにご入居いただいておりますщ(゜▽゜щ)ホーレ






幸運のピッケルを使うときは防具を外しているので気を付けないといけませんね(; ̄ー ̄A






そんなこんなで、11列目の解体作業も完了いたしました(* ̄∇ ̄)ノ






そしたら、お次の12列目のスライス作業へと突入すると、





溶岩池






小さくてもその存在感は巨大です((((;゜Д゜)))





その直後にダイヤモンド






やはり溶岩池とセットになっている事が多いですね(; ̄ー ̄A





お次は地底湖






防具を外しているので、水中歩行が無くって割とめんどくさいです(;・∀・)





最後は巨大溶岩池






やっと巨大溶岩池エリアが終わったと思ったところで、またまた登場いたしました(´-ω-`)





ということで、一旦溶岩池潰しの作業を進めていきたいと思います(/^^)/






見るからに奥まで続いている様な感じですが、手持ちの砂利もそれほど多くはないので、





一部だけですが、とりあえずは見える範囲を埋め立てておきましたε=( ̄。 ̄ )






あとは、この後の作業でスライスする高さで、





明らかに隠れ溶岩池がある場所も潰しておきますね\(゜ロ\)(/ロ゜)/






忘れたころに露出してくるよりは、分かっている今潰しておく方が安心安全です( ̄^ ̄)





そんなこんなで、おそらく半分くらいは溶岩池を潰す事が出来ました( ̄ー ̄ゞ-☆






残りの部分は作業中に回収する砂利を使っていく予定で、





スライスが完了した12列目の解体を始めると、さっそく砂利が落っこちてきております(*^ー^)ノ♪






溶岩池のサイズ的にはシュルカーボックス1箱分くらいは砂利が必要になりそうなので、


暫くは砂利の搬送をしないで大丈夫だと思います(* ̄ー ̄)





そんな感じで、溶岩池を潰しつつ12列目の解体を進めていきまして、


解体作業が完了いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ






今使っているダイヤピッケルの耐久度がいい感じに減ってきましたんで、





鉱石のアイテム化でちょっぴり修繕です(/^^)/








今回はシルクタッチで採掘されている鉱石が少な目だったので、回復した耐久度はちょっとだけでした(; ̄ー ̄A






そしたら、13列目のスライス作業を開始しまして、


作業中に出てきた砂利はどんどん回収していきます(#゚Д゚)ノシ






そして、回収した砂利はすべて溶岩池に投入( ̄0 ̄)/








こんな感じで溶岩池を潰しながら作業を進めて、





13列目のスライスが完了いたしました( ̄ー ̄ゞ-☆







そんでもって、


ホイ( ̄0 ̄)/






13列目の解体も完了でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ





そして、14列目のスライス作業を進めていると、


どうやらスライム溜まりに到達したようです(゜ロ゜)






こちらはちょっとツイッターでもご紹介いたしましたが、





こんな感じでお引越しをしておきました(* ̄∇ ̄)ノ








一体何体くらいいたのかわかりませんが、かなり大量のスライムさんがあふれ出ておりました♪ヽ(´▽`)/





そんなこんなで14列目のスライス作業も完了しまして、ダイヤピッケルの耐久度は残っていたんですが、


ここでシュルカーボックスが満タンですε=( ̄。 ̄ )






どうやら後半戦では鉱石が多めに出てきたんだと思いますが、


3本目のダイヤピッケルの耐久度が1/3くらい残っております(゜ロ゜)





しかし、これ以上は資材を持てないので、


とりあえずは倉庫へ資材搬入をして修繕もしておきますね( ̄ー ̄ゞ-☆






といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~




今回はかなり鉱石が多めに出ていたんですね(* ̄∇ ̄*) PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


一日一回、ブログランキングへ投票お願いします(^O^)/


source : のんびりマイクラPE