2019年7月31日水曜日

浜辺の修道院を作る (2)


修道院の内装を作っていきます。


メインのホール。
イメージとしては割と完成してから時間は経っておらず、まだ小奇麗な感じです。


モデルに則って、椅子に加えて机も置いてみました。


教壇とオルガン。
実はこのオルガンを最初に思い付いて、オルガンと言えば教会、教会は一回作ったから修道院みたいな感じでイメージが大きくなってこの修道院を作ることになりました。


ホールと入り口を繋ぐ廊下。


廊下の上の吹き抜けは、後ほど尖塔に登れるようにしたいと思います。


source : マインクラフトてんやわんや開拓記

スイッチ版マイクラでネット上のアドオンを使う方法【Minecraft】

統合版マインクラフトにはアドオン(リソースパック+ビヘイビアーパック)という機能があり、ワールドをカスタマイズできます。インターネット上には色々なアドオンが公開されていますが、スイッチでMicroSDカードにアドオンを入れても認識してくれません。そこで、Realmを経由してアドオンを使う方法を紹介します。

スイッチ版マイクラでネット上のアドオンを使う方法【Minecraft】 by ナポアンドットコム


source : ナポアンドットコム

2019年7月30日火曜日

第二岩盤整地会場の露天掘り 9日目

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









さてさて、前回は3層目の解体作業を終えてアイテムの整理整頓が完了いたしまして、


道具の修繕をするために、本日はこちらへ向かいます三( ゜∀゜)






別荘二号館のポーション醸造施設で、溺ゾントラップ用のポーションを作成です( ̄ー ̄ゞ-☆





別荘二号館へ到着すると、こちらの敷地内にもラマさんがお堀でハマっておりました(;・ω・)






もしやラマさんを利用した行商人さんのスパイ活動では、、、( ゚д゚)ハッ!





そんな陰謀論を思い描きつつ、ポーション素材をクラフトしていきます(/^^)/








回復のポーションは輝くスイカが必要になりますんで、素材として金塊を消費いたしますが、


溺ゾントラップで使えは十分元は取れますんでご安心ください(* ̄ー ̄)





そして、回復のスプラッシュポーションを1LC分作成いたしましたε=( ̄。 ̄ )






前回は溺ゾントラップでダメージのポーションを試して大失敗となりましたが、





さっそく出来立てホヤホヤの回復ポーションを持って溺ゾントラップへやってきました(*^ー^)ノ♪






本日の変身率は100%みたいですΨ( ̄∇ ̄)Ψ





それでは、スプラーッシュ(°Д°)






見事にダメージを与える事が出来ました♪ヽ(´▽`)/





しかし、落下ダメージも蓄積しているハズなんですが、


ほとんどの溺ゾンさんが生き残ってしまい、相変わらずの手作業です(;・∀・)ノシ






なので、裏側に粘着ピストンを仕込みまして、





この様な圧殺処理が出来る様にしておきました( ゜д゜)、;'.・








圧殺処理だけだと直接ダメージを与えていないので、アイテムをドロップしてくれませんが、


回復ポーションで一度ダメージを与えているので、金インゴットもちゃんとドロップしてくれます(* ̄ー ̄)





ブレイズさんと比べると経験値自体が少ないので、ちょっと時間はかかりますが、


これで、以前に比べるとかなり楽チンで、早く修繕が出来る様になりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ






と言う事で修繕も完了しましたんで、





露天掘り作業に戻りますね三( ゜∀゜)







古城を抜けて、第二岩盤整地会場へと移動しましたら、





本日から4層目の解体作業へ突入です( ̄^ ̄)






4層目からは第二岩盤整地会場全体を露天掘りしていく形になりますんで、


列単位で解体をすすめていこうかと考えております( ̄~ ̄)






そんなわけで、さっそく1列目の解体を進めていくと、洞窟が露出いたしました(゜ロ゜)






手の届く範囲くらいの湧きつぶしは出来ておりましたんで、






そのまま封鎖ぁ(°Д°)






洞窟なんてなかったことにして、





ホイ( ̄0 ̄)/






こんな感じで進めていきます(* ̄ー ̄)





洞窟が露出したりするとちょっと潜っている間に夜になってしまう事があるんですが、


その時にこちらの親子ゾンさんが登場いたしました!!(゜ロ゜ノ)ノ






確か、以前はちびっ子ゾンビは太陽光にさらされても燃える事が無かったと思ったんですが、


いつの間にやらちびっ子ゾンビも太陽光でダメージを受ける様になったんですね(; ̄ー ̄A





そんな発見をしつつ、さらに作業を進めていると、


ででーん!






底抜けして洞窟が露出したんですが、ちょうど1マス溶岩の真上に穴が開いたんです((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル






そういえば溶岩対策をするの事をすっかり忘れておりましたが、


貴重なダイヤピッケルやらシュルカーボックスやらを持ち歩いておりますんで、


今池ポチャとかしたらた立ち直る自信がございません(;゜∀゜)





、、、次のアイテム整頓で耐火ポーションを用意しておきますね(;・ω・)





そんなことを考えつつ作業を進めていると、またまた洞窟が露出いたしまして、


見た感じ湧きつぶしの明かりも見えないので、未発見の洞窟みたいです(゜ロ゜)






そんな洞窟に入ってみると、、、、







ラマさんが首つりバンジーをしていらっしゃいましたぁΣ(´□`;)






行商人さん、、、絶対商売目的じゃないですよね(´-ω-`)





そんな人類未踏じゃない洞窟を湧きつぶしていたところ、





今度は不自然な丸石を発見いたしました(* ̄∇ ̄)ノ






久しぶりのスポナー発見のようですが、さっそく中身を確認してみたところ、







ヴァー






っと、ゾンビスポナーでした(* ̄ー ̄)





そしたら、すぐさまスポナーを制圧\(゜ロ\)(/ロ゜)/






土ブロックはエンダー先輩がせっせと運び入れていたんでしょうか(; ̄ー ̄A





そして、気になるお宝チェストは、、、





ゴマダレ~♪








レアアイテムは入っておりませんでしたが、鉄インゴットが合計8本ゲットでございます(* ̄∇ ̄*)





そんなこんなで深度が深くなって色々と露出するようになってきましたが、


無事に1列目の解体が完了いたしましたε=( ̄。 ̄ )






そして、全体の厚みも一応撮影しておきまして、





残りの厚みはこのようになっております(  ̄ー ̄)ノ






確認してみたところ、残りの厚みは30マス無いので、解体作業4層分といった感じでした(* ̄ー ̄)





残りの作業も徐々にペースアップしてどんどん解体していけるように頑張りますねΨ( ̄∇ ̄)Ψ







といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~




そういえば、ラピスの露出も始まりました(* ̄∇ ̄)ノ PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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2019年7月29日月曜日

浜辺の修道院を作る (1)


ここはジャングル地区の北側にある小さな砂漠 浜辺 です。
今回はここに修道院を作りたいと思います。


サイズはこんなところ。
以前作った中規模の教会と大体同じです。


土台は石ブロック。
新たに作れるようになった階段とハーフがとても使いやすい。


壁はテラコッタが主体。


屋根の素材は結構悩んだのですが、ダークプリズマリンにしました。


ここらで力尽きて召されたので、尖塔は後半に残して、とりあえず外観はここまで。

ちなみにモデルがあって、ドラゴンクエスト5に出てきた浜辺の修道院です。
浜辺の立地を探すのが結構大変でした。


source : マインクラフトてんやわんや開拓記

2019年7月28日日曜日

第二岩盤整地会場の露天掘り 8日目

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









どうもラマさん( ・∀・)ノ






行商人さんの狙いは商売ではなく、世界をラマさんだらけにする事なんじゃないか、、、( ゚д゚)ハッ!





そんな考えを思い描くようになってきたまいくらぺさんでございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ





さてさて、そんなラマさんを見つめつつも作業の方は進めておりまして、


こんな感じで、ブロックが散乱してしまう部分を先にスライスいたしました(  ̄ー ̄)ノ







そしたら、散乱したブロックを拾いつつ、





ホイ( ̄0 ̄)/







ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/






っと、


第一岩盤整地会場にブロックが散乱してしまう部分を解体いたしました( ̄ー ̄ゞ-☆





そしたら、今度はこの出っ張っている部分を解体しちゃいますねm(。_。)m






思っていたより大きな塊で時間がかかっておりますが、





ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/






これで残りの部分が綺麗な長方形になりましたε=( ̄。 ̄ )





あとはいつも通りに解体をしていくだけなので、


ダイヤピッケルの許す限りどんどん解体です(#゚Д゚)ノシ






スライスして、解体の作業を繰り返していきまして、





半分まで解体が完了です( ̄ー ̄ゞ-☆






この調子で残りもどんどん解体していこうかとしたんですが、





またまたお邪魔ぷよが登場し始めましたΣ(´□`;)






作業だけではなくまいくらぺさんの睡眠すらお邪魔をしてくるので、






3カ所目になるスライム溜まりを作っておきました(; ̄ー ̄A






以前に整地をしていた時にはスライムさんが実装されていませんでしたが、


思っていたよりスライムさんの存在は厄介ですね( ̄~ ̄;)





そんなお邪魔ぷよと戦いつつも作業を進めていきまして、





ホイ( ̄0 ̄)/







ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/






これにて3層目の解体作業が完了でございます(σ≧▽≦)σイェ-イ!





そして、ダイヤピッケルは最後の1本で、空シュルカーボックスも無い状況ですε=( ̄。 ̄ )






そんなわけで、一旦アイテムの整理整頓タイムへ突入する事にいたしまして、





拠点へ戻る前に全体の撮影をしてきました(* ̄∇ ̄)ノ






海底の凸凹が無くなって、ほぼ平坦な状態でございます♪ヽ(´▽`)/





残りの厚みは30マスくらいなので、解体作業で4~5層分といった感じでしょうか( ̄~ ̄)






そしたら、第三倉庫でアイテムの整理整頓ターイム三( ゜∀゜)










石ブロックは在庫が25LCオーバーで、丸石が18LC、


○○岩シリーズがそれぞれ7LCくらいずつって感じになりました(* ̄∇ ̄*)





次回は溺ゾントラップの改良を行いつつ露天掘りの作業を進めていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ-☆







といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~




海面から半分くらいまで作業が完了した感じですね(* ̄ー ̄) PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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