2021年3月31日水曜日

風車型ブランチマイニング10週目に突入です

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/















、、


、、、(ノ-o-)ノダバァ






っと、


前回の続きでブランチマイニングを進めていたんですが、


やはりお約束の溶岩池がちょくちょく登場してきております(; ̄ー ̄A





ちなみに溶岩池の奥が洞窟になっていたので、ちゃちゃっと制圧もしておきました(*^ー^)ノ♪






何故か火薬と経験値が散乱していたのは気のせいだと思います(; ゜人 ゜)





そんな感じで洞窟の制圧も終わったのでブランチマイニングを再開です(#゚Д゚)ノシ






さっそくダイヤが露出しておりますが、手が届くところまで掘って、進んで湧き潰し、


これだと5マス間隔で松明を設置しながら進めるので、湧き潰しでマス目を数える必要もありませんΨ( ̄∇ ̄)Ψ





そして、風車型ブランチマイニング4週目が完了いたしましたε=( ̄。 ̄ )






かまどには丸石が4個入っておりまして、周回の目安に設置してあります(* ̄ー ̄)





そんな4週目の収穫がこちら(  ̄ー ̄)ノ






周回数が少ないのでまだまだ収穫は少な目ですが、ちゃんと希少鉱石もゲットできました♪ヽ(´▽`)/





そんでもって、


ホイ( ̄0 ̄)/








っと、


かまどの丸石が8個、つまり8週目まで一気に作業を進めました( ゜д゜)、;'.・





それと、これは良くあるパターンなんですが、


砂利が乗っかっていて、ちょっとめんどくさい感じの鉄鉱石です(・ω・)






ついついスルーしてしまいたくなる一品ではございますが、





ちゃんと採掘をすると、奥からレッドストーン鉱石が露出いたしました!!(゜ロ゜ノ)ノ






こんな感じで、鉱石どうしはくっ付いて生成される事が多いので、


石炭や鉄といった鉱石ももれなく採掘していくと、希少鉱石の発見確率もアップいたします(* ̄∇ ̄*)





そんなわけで、もれなく鉱石を採掘しながら作業を進めて行きまして、


洞窟を発見したら、制圧\(゜ロ\)(/ロ゜)/









溶岩池が露出したら、(ノ-o-)ノダバァ






若干の危険と隣り合わせなブランチマイニングで、





10週目まで作業が完了いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ








風車型は周回を重ねる毎にどんどん採掘量が増えていきますんで、


一周にかかる時間も大分伸びてきております(; ̄ー ̄A





そんな風車型ブランチマイニング10週分の採掘結果が、


こちらです(* ̄∇ ̄)ノ






既にブロックに加工済みですが、中々順調に鉱石を収集出来ているんじゃないでしょうか(* ̄∇ ̄*)ホクホク





しかし、金と鉄鉱石に関しては、幸運のエンチャント効果が働かないでのかなり採掘量が少なく、


改めて、ブランタイマイニングでの収集はあまり効率的では無いんじゃないかと感じました( ̄~ ̄;)





それはさておき、目的のレッドストーンは順調に採掘出来ておりますんで、


この調子でどんどんブランチマイニングを進めて行きますね( ̄ー ̄ゞ-☆







~オマケ~



速くてカッコイイ感じのスピードボートを建築してみました三( ゜∀゜)







アークサバイバル、テイムした恐竜達の為に飼育小屋を建築しました( ̄ー ̄ゞ-☆







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といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~





ブランチマイニングは次は何がでてくるのか、地味にワクワク感があって楽しいです(* ̄ー ̄) PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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2021年3月29日月曜日

風車型ブランチマイニングを開始です

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









さてさて、前回ブランチマイニング会場の準備が出来ましたんで、


今回はさっそく作業を開始していきたいと思います( ̄ー ̄ゞ-☆





今回のブランチマイニングも安定の風車型で作業を進めて行こうかと思いますんで、


さっそく枝道を掘る作業から開始をいたしました(#゚Д゚)ノシ






風車型が恐らく一番効率的なブランチマイニングのやり方なんですが、





掘り方を簡単に説明いたしますと、このような感じになります(  ̄ー ̄)ノ




必殺の図解が炸裂してしまいましたが、作業拠点が黄色、今掘っている枝道が赤色の部分で、


枝道が出来上がったら、緑色の坑道を掘っていく感じですね(* ̄ー ̄)





なので、先ずは4方向への枝道を掘っていると、


さっそく赤石、ラピス、さらには赤石ラピスなんかを発見する事が出来ました(* ̄∇ ̄)ノ










やっぱり一番希少鉱石の密度が高い範囲なので、良い感じに鉱石を発見できております( ̄▽ ̄= ̄▽ ̄)





そんな感じで枝道がある程度掘れましたんで、


一週目の採掘作業を開始いたしました(#゚Д゚)ノシ






先ほどの図解の緑色の部分を掘っている感じです( ̄^ ̄)





そして、枝道での採掘も合わせて、一週目の採掘結果がこちら(*^ー^)ノ♪






ダイヤの発見は無かったのものの、思いのほか良い結果になったんじゃないでしょうか(* ̄∇ ̄*)





と言う事で、その後も採掘作業を進めて行くと、


第一ダイヤも発見する事ができましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ






やはり色あせない永遠の輝き、ダイヤモンド


消費の予定はなくとも、発見するだけでうれしい鉱石でございます(*´ー`*)





そんなダイヤ鉱石の発見をした直後、


未制圧の洞窟が露出いたしました!!(゜ロ゜ノ)ノ






先日の洞窟探索でこの周辺の洞窟はある程度制圧出来ているかと思っておりましたが、


やはりまだまだ未制圧の洞窟が隠れていたみたいです((((;゜Д゜)))





なので、さっそく制圧作業を開始いたしまして、


ホイ( ̄0 ̄)/







ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/






露出した洞窟の制圧完了ですε=( ̄。 ̄ )





やはり先日の洞窟探索から漏れていたエリアみたいなので、


それほど広がってはおらず、直ぐに制圧する事ができました(; ̄ー ̄A





そしたら、露出した洞窟の制圧も完了しましたんで、更にブランチマイニングを進めて行きます( ̄^ ̄)






希少鉱石も続々と露出してきまして、





たまに未制圧の洞窟も露出(´д`|||)






そんな洞窟はちゃんと制圧をしつつブランチマイニングを進めて行きまして、


風車型ブランイマイニングの3週目が完了いたしましたε=( ̄。 ̄ )







今回は洞窟二つの制圧にちょっぴり時間がかかってしまってブランチマイニング自体がそれほど進められなかったんですが、


これで作業現場周辺の洞窟はほぼ制圧だ来たんじゃないかと思いますんで、


次回からはどんどんブランチマイニングで採掘作業を進めて行きますね(* ̄ー ̄)







~オマケ~





ライブ配信で船を一隻建築させて頂きました(/^^)/





アークサバイバル、狩りに出かけて危険な恐竜達との戦いになりました( ゜д゜)、;'.・





CoDモバイル、初のモバイルゲームの実況動画を作ってみましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ





バルヘイム、新たなバイオーム、黒い森の探索をしていたら危険なトロルに遭遇いたしました((((;゜Д゜)))







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といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~





必殺の図解を描いている時に目がチカチカいたしました、、、(つд⊂)ゴシゴシ PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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2021年3月27日土曜日

ブランチマイニングに最適な鉱石の生成密度について説明いたしました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/










前回は巨大洞窟の探索が完了いたしまして、


脱出した川底から草原を通って砂漠の砂漠化会場へと帰宅しておりますε=ε=┏(・_・)┛






うっすら見えてきた色々な建物が良い感じの雰囲気を出しておりますね(*´ー`*)





そして、採掘したアイテムの整理整頓を行いまして、


こちらが鉱石類の採掘結果となっております(* ̄∇ ̄)ノ






石炭 322ブロック(2.898個)、鉄 414個+10インゴット、金 62個、


ラピスラズリ 41ブロック+4個(373個)、レッドストーン 79ブロック+5個(716個)、


そして、ダイヤモンドが、5ブロック+5個(50個)、という結果となりました(* ̄∇ ̄*)ホクホク





その他にはこちらの雑多ブロックでございます(  ̄ー ̄)ノ








ご紹介した以外にもゾンビスポナーをもう一つ発見したので、スポナー二カ所分のお宝チェストと、


廃坑で回収したレール、その他もろもろといった感じでした( ̄ー ̄)





思いのほか巨大だった洞窟のおかげで、思わぬ臨時収入といった感じでございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ





そんなアイテムの整理整頓タイムが終了しましたら、


当初の作業へと戻りまして、坑道建築を再開していきますね( ̄ー ̄ゞ-☆








さっそく掘りかけの坑道を降りていきまして、


洞窟発見ポイントからさらに階段を作っていきます\(゜ロ\)(/ロ゜)/





なんとか岩シリーズなんかは全て取り除いて石ブロックで通路を統一しつつ作業を進めて行きまして、


ついに岩盤層が露出いたしました!!(゜ロ゜ノ)ノ






そしたら、岩盤層の最上部を確認する為に少しだけ周辺を堀広げまして、





どうやら足元が岩盤層の最上部みたいですね(・д・ = ・д・)






そうすると、この足元がY5の高さになりますんで、





階段を6段登って、Y11の高さへと移動しまして、Y11とY12マスの高さを採掘していきます( ̄ー ̄ゞ-☆






この高さでブランチマイニングをする理由として、鉱石の生成される深度について説明いたしますと、





石炭鉱石=Y131以下、鉄鉱石=Y63以下

金鉱石=Y31以下、エメラルド鉱石=Y31以下、ラピスラズリ鉱石=Y30以下

レッドストーン鉱石=Y15以下、ダイヤモンド鉱石=Y15以下






となっておりまして、



例外として、メサバイオームでは金鉱石がどの高さでも生成されたり、

エメラルド鉱石が生成されるのは山岳バイオームのY32以下のみとなります(・ω・)






ここで疑問となるのが、何故Y11とY12マスの高さでブランチマイニングをするかという事なんですが、



ダイヤモンドと、今回の目的であるレッドストーンの二種類は、

Y5~Y12の深さが一番生成密度が高いんです( ゜д゜)、;'.・




しかしながら、Y10以下の空洞は全て溶岩となりますんで、池ポチャ回避、もしくは、池ポチャせずとも溶岩池を対処する手間を考えると、

Y11とY12を採掘でブランチマイニングをするのが一番効率的という答えになるんですね(* ̄ー ̄)







という事で、こんな感じで階段を設置(/^^)/







さらには、Y11の高さにこのような広間を作っておきました(  ̄ー ̄)ノ






これでブランチマイニングの準備が出来ましたんで、


次回はさっそくブランチマイニングを進めて行きたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψ







~オマケ~




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といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~





世の中はマイニングブームですからね(・∀・) PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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2021年3月25日木曜日

洞窟探索を終えて地上に出たら、その巨大さにビックリいたしました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









さてさて、前回から引き続き巨大洞窟探索を進めておりまして、


早速ですが、ゾンビスポナーを発見いたしました!!(゜ロ゜ノ)ノ






という事で、すぐさま制圧をいたしまして、





お宝チェストオープン(/^^)/








っと、


この辺りの洞窟はかなり昔に生成されているので、やっぱりレアアイテムは入っておりませんね(; ̄ー ̄A





しかしながら、既に洞窟の最深部に到達しておりますんで、


希少鉱石を求めて、どんどん洞窟を進んで行きます( ゜д゜)、;'.・







(ノ-o-)ノダバァ






この深さになってくると当たり前の様に溶岩池が点在しておりますんで、


水バケツは必須アイテムです( ̄^ ̄)





さらには、ぺったん






スライムさんの登場ですが、洞窟探索だと遭遇する事がちょっぴり珍しいです(*´ー`*)





そんなスライムさんと戯れていると、


どーん






砂利の崩落を伴う容赦ない爆発でスライムさんが吹き飛んでしまいました(;・ω・)





流石は邪神様、スライムさんに和んでいた心を一気に洞窟探索モードへと引き戻して下さったんですね( ゜人 ゜)





そんな事件もあり気を引き締めて洞窟探索をしていると、


ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ






廃坑の毒蜘蛛スポナーを発見です((((;゜Д゜)))





しかし、毒蜘蛛実装前に生成されているこの洞窟では、


普通の蜘蛛スポナーなんです♪ヽ(´▽`)/






結構空っぽのスポナーだったりする事も多いんですが、今回はちゃんと蜘蛛スポナーでした(* ̄ー ̄)





そして、そのまま廃坑探索へと移行いたしまして、


こんな感じで、廃坑ならではの鉱石密度が歓迎ムードでございます( ̄▽ ̄= ̄▽ ̄)






深い場所にある廃坑が一番おいしいですよね(* ̄∇ ̄*)





そんなこんなで洞窟探索を進めて行きまして、大方の制圧が完了いたしましたε=( ̄。 ̄ )






今回の洞窟はかなり巨大だったので、まだまだ未制圧の部分も残っているとは思いますが、





とりあえず出口を探してウロウロしていると、川底の砂が崩落している出口を発見です(゜ロ゜)






出口を見つけるだけでも30分位ウロウロしていたんじゃないかと思いますが、





そんな川底から地上へ出ると、邪神様の熱烈歓迎を頂きました(; ゜人 ゜)






お家へ帰るまでが洞窟探索、そんな初心を忘れさせない為のお心遣いですね(;・∀・)





という事で拠点へ帰る為に現在位置を把握する為に辺りを見回してみましたところ、


遠くにトロッコ鉄道が見えました(・д・ = ・д・)






路線の形からして、くらぺタウンから砂漠の砂漠化会場へ接続している路線だと思います(゜ロ゜)





なので、丘の上に登って砂漠の砂漠化会場の方角を見てみたんですが、


ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ






全く砂漠の砂漠化会場が見えませんでした(; ̄Д ̄)?





これで今回探索していた洞窟の大きさがご理解いただけるんじゃないかと思います(; ̄ー ̄A





予想以上の広がっていた洞窟でしたが、何とか探索も無事に終了する事が出来ましたんで、


拠点へ帰ってブランチマイニングの準備再開いたしますね( ̄ー ̄ゞ-☆







~オマケ~




海岸整地が完了したので、桟橋を建設して海岸の開発を開始しましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ






バルヘイム、襲撃対策で拠点に防護柵を設置して要塞化をいたしました( ̄^ ̄)







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といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~





出てきた場所があまりにも遠くてびっくりいたしました(; ̄ー ̄A PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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