2015年9月30日水曜日

【Minecraft】コマンドの「riding」タグが使えなくなる可能性。 その代わりとして「passengers」が追加されるかもしれない

Nathan Adams
「どうあがいても解決策が見つからなかったので、"riding" タグを使えなくするほか無いかもしれない」



Nathan Adams
「 /summon Pig {riding:Cow} の代わりに、/summon Cow {passengers:[Pig]} という形式になる可能性があります
 この変更により、複数エンティティを乗せたり、ネスティング(入れ子)が出来るようになるでしょう」




もし、この変更が本当になされたとしたら
配布ワールドを作っている方は、バージョン 1.9 の対応時に書き換えが必要になりますね

…ネスティングの意味はあれで合っているのでしょうか





source : まいんくらふとにっき

ブログのトップ画かえました

title.jpg
夕暮れの教会にかえてみました。

さて…大型建築がひと段落したので若干燃え尽き気味ですが…
ブログの左メニューにずーっと設置してある、次の建築アンケート、久々に投票状況を確認してみると、
博物館・美術館が1番票を集めておりました。

ですので、次は博物館・美術館に着手してみようかな?と検討中です。
でもしばらくは、地下に潜って鉱石採掘に勤しむ予感。
もぐりつつの建築欲温めタイムにしばらく入るかもしれません。

もしくは、しばらく更新お休み状態の、マイクラ動画(王子と付き人シリーズ)の方で、
次の建築に向けて石を集める必要がありまして…。
ちょっとそちら用の石集めでもしてようかな、と思っております。

とりあえず、何かしらは更新すると思いますので、
軌道に乗るまで大型建築は少しお休みしますー。


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source : vitaでのんびりマイクラ(+α)日記

ヒヤリハット区に駅を作る


ちょっと前に、大邸宅の別館を2軒作りましたが、今回は大邸宅の近くに駅を作ります。
場所は正面を過ぎて、やや右上のちょっとした半島になっている部分です。


建物自体は、以前作った別館を一回り小さくした感じです。


内部を作っていきます。


いつもの装置を組み入れます。
今回、一ヵ所ミスってレッドストーンパウダーが露出しちゃいましたが、気にしない気にしない。


上から垂らしている照明は、大邸宅のプール室で使っているものです。


花を配置したり微調整して完成。


source : マインクラフトてんやわんや開拓記

経験値トラップ作り その2

どーも少佐ですヾ(*´∀`*)ノ














さて、早速経験値トラップを作って行きたいのですが・・・








前回・・・間違えました















直径9のはずが、半径9と間違え、どうでもいいところを掘ってました(´・ω・`)











ということで、修正しました(*´∀`)ノシ


image












では、ひたすらホリホリ




















鉄ピッケルを消費するので、現地で精錬します(´ω`)


image




































後少しですね〜(・ω・ )


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一気にやりたくなってきたので、3ブロックを掘ることに・・・・


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こっちのほうが効率っていいよn・;'.、(・ω(:;(⊂=(´・ω・`)
























あ、ピッケルが・・・・


けど、木の棒ないな・・・(´・ω・`)

image






























帰還&資材調達!!



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程なくして、ホリホリ作業は終わりましたとさ(´-`).。oO



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今回はこのへんで〜

次は、処理部分を作りたいと思います( ̄▽ ̄)

では、次回の記事をお楽しみに!!
source : Minecraft peのんびり開拓

秘密の格納庫を整備しよう!整備室を拡充!マザーベース作成(7)

こんにちわ(´∀`)

オルレフです。

さて、マザーベースの整備を続けましょう(`・ω・´)

31_R
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source : MineCraftチラシの裏

風車型、たぶん23週目くらいです

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/










今日は澄み切った晴れ空の中、


ブランチマイニング会場へ移動中でございます三( ゜∀゜)




エンチャントのおかげでブランチマイニングの楽しさも倍増、


ヤル気も倍増でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ







と、


早速作業を進めていたんですが、


ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ




地下水に溶岩と、


結構めんどくさい状態になっております(´д`|||)






このまま作業を進めるわけにもいかないんで、


結構上のほうまで登って行って







この様にすっきりいたしました(* ̄ー ̄)





これでブランチマイニングが再開できますε=( ̄。 ̄ )






っと、


元気いっぱいで採掘作業に戻ったところ、


勢い余って掘りすぎました(;・∀・)




効率強化の鉄ピッケルでダイヤ鉱石を壊してしまいました(´-ω-`)





もしかしたら4粒になったかもしれません(;・ω・)







あんまり効率強化が強すぎるのも扱いずらいですよね(; ̄ー ̄A








まいくらぺさんはダイヤピッケルで、


効率強化Ⅱ~Ⅲ位が好きです(* ̄∇ ̄)ノ






それ以上だと扱いきれないです(; ̄ー ̄A




そして、


またまためんどくさいのにぶつかりまして、





こちらです(  ̄ー ̄)ノ





ポケットエディションおなじみの謎水源です(;・ω・)





どこに水源があるか分かりにくくて潰すのが大変ですよね(; ̄ー ̄A







結構大きめの謎水源だったので、


丸石で丁寧に潰しておきました(/^^)/








で、


そんなこんなございましたが、


インベントリが満タンになりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ






今回もダイヤ鉱石が沢山採掘出来まして、


13個と、1粒、、、でした(;・∀・)






そして、


いつものように拠点で鉱石を並べていきまして(/^^)/








こんな感じです(  ̄ー ̄)ノ




前回に比べたらダイヤの採掘量が多い感じですね(* ̄∇ ̄*)ホクホク







ただ、


前回のブランチマイニングではダイヤの採掘量が少なかったんで、


正常値位に戻った感じでしょうか( ̄~ ̄)






そんなことを考えつつ、


ブランチマイニング会場へ戻っている途中で、






無人のトロッコが落ちてました(; ̄Д ̄)?






拠点に戻るときにぼーっとしてたら、逆走を始めてしまったので、


あわてて途中でトロッコを壊したんですが、


間違いなく回収してます(; ̄ー ̄A







、、、













ホイホイチャーハン(°Д°)









ふふふ、突然でびっくりしちゃいました?( ̄ー ̄)






黙々と作業をしてしまいまして、


まるっと一回分何も撮影をしていませんでしたv( ̄Д ̄)v







そして、


またまた採掘した鉱石を並べました(  ̄ー ̄)ノ






石炭がものすごい勢いで増えておりますΣ(-∀-;)




ちなみに、


一段60個の鉱石を並べていますんで、





石炭は300個となっております(;゜∀゜)






ここで目標が出来ました( ̄ー ̄ゞ-☆







ダイヤ鉱石を一面、


60個集めるまでブランチマイニングをしてみたいと思います( ̄^ ̄)







という事で、


アイテム整理が終わったらすぐに移動開始です三( ゜∀゜)





そして、


高速エレベーターから、






風車型ブランチマイニング拠点へ移動しましてq(^-^q)三





作業を進めていきます( ̄^ ̄)ゞ








その後またまた溶岩池にぶつかりまして、


久しぶりの謎水源Ver2です(  ̄ー ̄)ノ






以前や松明で潰せたと思ったんですが、






松明が設置できないように変更されておりました( ̄~ ̄;)







仕方がないので、


丸石で潰します(; ̄ー ̄A








それと、


危険な溶岩池は、





(ノ-o-)ノダバァ






っと、


安全を確保しておきます( ̄ー ̄ゞ-☆






ついでに露出している鉱石も採掘しちゃいます( ̄¬ ̄)





あんまり深追いしていってもきりがないので、


坑道近くの鉱石だけにしておきました(; ̄ー ̄A







で、


坑道にモンスターが入ってこないように、


封鎖しておきます(/^^)/






あと、


風車型ブランチマイニングの曲がり角部分なんですが、





丁度洞窟にあったってしまいまして、


こんな感じになっております(  ̄ー ̄)ノ





現在23か、24週目に突入しているんですが、


既に一周しないうちにインベントリが満タンになるようになっております(; ̄ー ̄A






とにかく、


ダイヤ鉱石を60個集めるまで頑張ってみますね( ̄^ ̄)









といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~





宝探しみたいでブランチマイニングは楽しいです(* ̄∇ ̄*) PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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source : のんびりマイクラPE

2015年9月29日火曜日

ネザー砦に装置を設置 (中編)

前回、湧き場から下層に落とす構造を作りました。
しかし、それだけでは大量のブレイズやら黒スライムも紛れ、てんやわんやしちゃいます。


そこで、最下層のさらに下に空間を設け、足だけ出るようにしました。


このようにウィザースケルトンの美脚だけ狙えば、楽して頭をゲットできます。
私はこの装置を美脚型トラップと名づけたのですが、これにも問題があり、ネザー砦の地下を徘徊する必要があります。
前回書いたとおり、実はトロッコで集客して中央部分に集めるのが初期プランで、その中央から半径128メートルを湧き潰し範囲としていました。ネザーの砦の地下を巡回すると、もちろん湧き潰し範囲が広がります。


地上であれば水流で動かせるのですが、ネザーは蒸発してしまうので、この動く歩道装置を用いて、ウィザースケルトンを集めます。
この装置は、こちらの動画を参考にさせて頂きました。1ブロック分に対してホッパー、レッドストーンコンパレータ、ピストン2つを消費するので、かなり高コストですが、仕方ありません。
ちなみに、参考動画から改良した点として、復路部分をホッパーではなくトロッコにしています。


が、しかしこれも問題があり、モブが結構な割合でピストンを飛び越してしまうことがテストの為に作った数レーンで発覚しました。



別のアイディアなど海外の動画なども参考にしたのですが、、現状の上物を使うと設置が大変になりそうなので、ちょっと断念。

各所に大きなネザーポータルを設置して現実世界に押し出して水で流そうかとも思ったのですが、さすがに両端が遠すぎて断念。


ちなみに、その際にシード値が同じテストワールドで試したのですが、まさかの樹氷のある氷原バイオームにぶち当たりました。
これ探すのにどれだけ苦労したか…




結局、効率はあきらめて最初の動く歩道にしようかと思ったところ、レーンが壊れるという事故が…

つづく


source : マインクラフトてんやわんや開拓記

昨日の没スクショ

名称未設定-6
教会、感慨深くてスクショ撮りまくってしまいました。
これは…教祖様ステンドグラスと司書さん。

名称未設定-7
鐘がお気に入りすぎてパシャリ。

2015-09-26-010836.jpg
鐘がお気に入りすぎて以下略。

名称未設定-8
最後は夕焼けから…

2015-09-26-011154.jpg
ちょっと時間がたって…

2015-09-26-011235.jpg
最後は夜に。
ブログのトップ画を教会のスクショにしようかな…と考え始めたとるこでした。


さて、次は何をつくろうかしら♪



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source : vitaでのんびりマイクラ(+α)日記