2019年2月28日木曜日

南東側のトラップタワー建築が完了です

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









さてさて、前回は北東部分のトラップタワーが完成いたしまして、


そのあと、畑仕事や天空TTの収穫を回収したりいたしました(* ̄∇ ̄*)





そして、天空TTでゲットしたドロップアイテムを整頓するために、ガーディアントラップへと移動しようとしたんですが、


ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ

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ゾン豚パニックが発生したために下付きハーフブロックで湧きつぶしをしたネザー拠点ですが、


やっぱりネザーゲートの黒曜石の上にゾン豚さんがスポーンしておりました(´Д`|||)





こればっかりは湧きつぶしの方法がないのでどうしようもありませんね(; ̄ー ̄A





そんなネザーを通り抜けて、ガーディアントラップへとやってまいりました三( ゜∀゜)

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そういえば、アップデートがあってから初めて来ましたが、ガーディアンさんが湧くようになっているんでしょうか?(゜ロ゜)





ということで、アイテムの整頓をする前に稼働状況を確認する事にいたします(・д・ = ・д・)

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ご覧のようにスライムボールは流れてきますが、やっぱりガーディアン素材が流れてきておりません(´-ω-`)





ちょっとがっかりな結果でしたが、一つ変化がありまして、


こちらをご覧ください(* ̄∇ ̄)ノ

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このガーディアントラップには2チャンク分をスライムトラップにしてあるんですが、


以前スライムチャンクが変更されたときに稼働しなくなっていた1基のスライムトラップが稼働しておりました!!(゜ロ゜ノ)ノ





もしかしてスライムチャンクが以前のものに戻ったのかもしれません(゜ロ゜)





岩盤整地会場とかのスライムチャンクなんかも確認してみないとハッキリはわかりませんが、


稼働しなくなっていたスライムトラップなんかが稼働しているかもしれませんね(* ̄ー ̄)





あと、このガーディアントラップに来た時にもう一つ確認しているのが、


こちら(*^ー^)ノ♪

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アイテム回収層のホッパートロッコですΨ( ̄∇ ̄)Ψ





こちらのアイテム回収路線は、ホッパートロッコの脱線や失踪対策として、


それぞれのチャンク毎に路線を設置してあるんですが、9台すべてが脱線も失踪もなく走り続けておりました(σ≧▽≦)σイェ-イ!





やはりチャンクを跨ぐように路線を設置してしまうのが原因、ということで間違いないみたいです(* ̄ー ̄)





そんなこんなでアイテムの整頓も完了いたしまして、







いきなりチャーハン(°Д°)


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とくにご紹介するような事件もなく、相変わらずの作業だったので、


南東側の3チャンク分を一気に完了させていただきました( ´∀` )bグッ





これで残るは6チャンク、12棟の建築が終われば完成でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ





そして、ご覧ください(* ̄∇ ̄)ノ

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画像の右半分が出来上がったので、ドーナツ形状がかなりハッキリと分かるようになってきました♪ヽ(´▽`)/





それで、そろそろ建材が不足しそうな状況ではありますが、


またまたひと段落となりましたんで、久しぶり実績解除をしてみることにいたしました( ̄ー ̄ゞ-☆





ということで、実績の画面を開いてみたところ、いつの間にやら『炎の中へ』の実績を解除しております( ・◇・)?

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どうやら、ブレイズさんを倒してブレイズロッドを入手するという実績みたいなので、


先日経験値トラップで修繕をしているときに解除されただと思います(; ̄ー ̄A





そして、お次の実績はこちら(  ̄ー ̄)ノ

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以前解除できなかった『ウサギのシーズン』と、似てる実績の『ポークチョップ』の実績解除を狙ってみる事にいたしました( ̄¬ ̄)





とりあえず、残ってるお肉を調理してしまうことにいたしまして、倉庫に保管してあるお肉をかまどで焼いていたんですが、


なんと、このタイミングで実績が解除されたんです!!(゜ロ゜ノ)ノ

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火炎系のエンチャント攻撃なんかで焼肉をゲットしたら実績が解除された、


なんていうコメントも頂いていたので、この後試そうかと思っていたんですが、


たぶん一定数のお肉を調理する事で、実績が解除されたんだと思います( ̄~ ̄;)





そんなわけで、ついでに調理していた焼き豚からも実績を解除出来まして、


『ウサギのシーズン』と『ポークチョップ』の実績が解除できちゃいましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ

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そしたら、お次はこちらのラマさん(* ̄∇ ̄)ノ

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ラマさんを5頭以上引き連れたキャラバンをつくるという実績があったので、


そちらを解除してみようかとおもったんですが、ラマさんがまったく言うことを聞いてくれません(;・ω・)





びよ~ん

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手綱を使っても全く無視して行きたい方角へ進んでいってしまいますΣ(´□`;)





さらに、繁殖をさせようと麦俵与えようとしてもまったく興味なしщ(゜▽゜щ)ホーレ

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しかも、無理やり麦俵を与えてもハートは出たんですが、繁殖モードになってくれませんでした(´-ω-`)





どうやら新たにラマさんを捕獲しに行かなければいけないみたいです(; ̄ー ̄A





この実績はちょっと時間がかかりそうなので、後回しにすることにいたしまして、


お次はこちら(  ̄ー ̄)ノ

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大釜で革装備一式を染色する事で、『絞り染め衣装』の実績を解除です♪ヽ(´▽`)/





そういえば、大釜を使って思い出したんですが、マグマを入れる事ができるとのコメントをいただきました(゜ロ゜)





なので、火事の心配がない岩盤整地会場で実験をすることにいたしまして、


まずは大釜へ溶岩を投入(ノ-o-)ノダバァ

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教えて頂いた情報では火事の危険はなさそうとの事だったので、





火事の危険がないか、木材で囲って放置しておくことにいたしました( ̄^ ̄)

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これで木材が燃える事がなければゴミ箱とかに活用できますし、


まだ思いついてはおりませんが、ほかにも何かしらの活用方法があるんじゃないかと思います(* ̄ー ̄)





この大釜溶岩に火事の危険が無いかは念のためしっかり確認したいので、


このまま南西側のトラップタワー建築を進めて火事にならないか確認をしていきますね( ̄ー ̄ゞ-☆







といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~




ラマさんを飼育部屋に戻すのが大変でした(; ̄ー ̄A PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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source : のんびりマイクラPE

2019年2月27日水曜日

南大陸に雀荘を作る (前編)


ちょっと前にファイナルファンタジー14に麻雀が加わったみたいですね。
なので、ブームに乗ってうちのワールドも雀荘を作ろうと思います。


場所は麻雀ということで和風か中華風が強い地域にしようと思ったのですが、初期の頃は地域ごとのテーマが曖昧だった関係で和風建築は結構ワールド十に点在していたりします。
ガチの和をテーマにした地域はオダワーズ藩になりそうですがまだほぼ未開発なので、街の近くで日本庭園もある南大陸にしました。
なお、前のスクリーンショットに写っている5つのラージチェストはめっちゃ物が詰まっていて、地味に移送に手間取りました。


試作では1.13で新たに加わった滑らかの石を柱に使ったのですが、本番で実際にクラフトしようと思ったら現バージョンでは作れないという罠にはまりつつ、壁を設置。
サイズはやや大き目で、個人的なイメージから無機質なコンクリ作りの建物にしてみました。
ちなみに、私は雀荘に行ったことはありません。ゲームで多少やってますが、配牌で字牌が多いとすぐに国士無双を狙っちゃう程度の腕です。


内装を作っていきます。あの木は室内ですが切り落とさずに、もとから生えていたのを残しているという設定。
完成時に外観が豆腐にならないようにするワンポイントとなる予定です。


雀卓を作ります。今回は看板を使ったのが一つテクになります。


しゃがみながら看板の上にカーペットを引くと設置可能です。
中央の部分は雀卓によっていろいろ違うので、ピストン以外でも作業台とかいろいろバリエーション増やせそうです。

後編に続く


source : マインクラフトてんやわんや開拓記

2019年2月26日火曜日

天空TTに行ったらアイテムがぎっしり詰まってました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









さてさて、トラップタワー建築も東西南北の24チャンク分の建築が完了して、


残るは12チャンクで終盤戦へと突です( ̄^ ̄)





ということで、


ホイ( ̄0 ̄)/

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ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/

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っと、


北東側にさっそく1チャンク分の2棟が建築完了いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ





そしたら、石ブロックを石レンガへ加工します(#゚Д゚)ノシ

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ランタン加工で鍛え上げられた親指であっという間に加工を済ませて、





3棟目の建築を進めていきますね(/^^)/

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そんでもって、


ホイ( ̄0 ̄)/

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さらに2棟分の建築が完了となりまして、ついに北側と東側がドッキングいたしました♪ヽ(´▽`)/





そしたら、この北東側の建築は残りが1チャンクとなりますんで、


こんな感じで建築をしていきます(・д・ = ・д・)

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向きの異なる棟が隣り合わせになる場所でしたが、くっついたりすることなく建築する事ができました(; ̄ー ̄A





そして最後は、





冷凍チャーハン(°Д°)


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おそらくは、手間、味わい、お手間、ご家庭で作るにはどの点においても高評価なチャーハンだと思います( ̄¬ ̄)ジュルリ





冷凍チャーハンが料理といえるのか?という点においては難しい問題ではありますが、


北東側のトラップタワーがすべて完成いたしました(σ≧▽≦)σイェ-イ!





ご覧ください(* ̄∇ ̄)ノ

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画像の一番右奥の部分になりますが、ほかの部分も出来上がれば、


見事なドーナツ状のコンクリートジャングルとなるハズです( ̄▽ ̄= ̄▽ ̄)





そんな6棟分の建築が完了したところで、ドロップアイテムの収穫量を確認したんですが、


建築前のチェストの中身がこちら(  ̄ー ̄)ノ

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そして、6棟分の建築後はこのくらいまで増えておりました(゜ロ゜)

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昔のトラップタワーを知っていると、たったこれだけ、、、とか思ってしまう部分もありますが、


現バージョンでの収穫量としてはそこそこ良い感じなんじゃないかと思います(* ̄ー ̄)





こんな感じで北東側が完成したところで、ちょうど石ブロックも在庫切れとなってしまいましたんで、


またまた第二倉庫で石ブロックの補充をすることにいたしました三( ゜∀゜)

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今回も手持ちのシュルカーボックスで6LC分の石ブロックを詰め込みまして、





ついに残りは2LCを切ってしまいました(;・∀・)

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石ブロックの在庫不足はほぼ確定といった感じでしょうか(; ̄ー ̄A





それと、石ブロックの消費に合わせて、今回はかぼちゃもかなり消費しておりますんで、


補充の際には忘れずにかぼちゃの収穫もするようにしております( ̄¬ ̄)

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旧かぼちゃ畑と、新しいかぼちゃ畑の両方から収穫をしまして、





ついでに暗黒茸と、小麦畑の収穫もしておきました(/^^)/

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そんな農作業をしていると、成長の早いかぼちゃがどんどん育ってきますんで、





さらにもう一回かぼちゃの収穫を収穫してしまいます( ゜д゜)、;'.・

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新旧両方のかぼちゃ畑で収穫できる量を合わせて5スタック半で、


トラップタワーを6棟作ると約7スタックの消費してしまいます、、、(;・ω・)





つまり、これくらい収穫をしておかないと、どんどん在庫がなくなっていく状況なんです(; ̄ー ̄A





そんなこんなでかぼちゃパーティーも終了しまして、


副産物となる、かぼちゃの種は第三倉庫街へ保管しておくことにいたしました(*^ー^)ノ♪

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他の倉庫からはちょっと離れているので、あんまり出し入れしないアイテムを保管しておくのにピッタリですね(* ̄∇ ̄*)





そんなアイテム保管をしていて思い出したんですが、しばらく近くで建築作業をしていたので、


こちらの天空トラップタワーもかなりドロップアイテムがたまっているんじゃないかと思いました( ゚д゚)ハッ!

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4基のゴーレムトラップがあるんですが、岩盤整地会場寄りの2基は建築時に稼働範囲に入るんです(・ω・)





ということで、さっそくアイテム回収チェストを開けてみると、





ご覧ください(* ̄∇ ̄)ノ

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ラージチェストに収まらず、アイテム運搬用のホッパーにもぎっしりとドロップアイテムが詰まっておりました♪ヽ(´▽`)/





中でも嬉しかったのが、鉄インゴットをブロックへ加工して3スタック半と、かなり大量な収穫をゲットする事が出来まして、


ホッパーやピストン作成で消費した鉄インゴットの在庫も、だいぶ復活してきております(* ̄∇ ̄*)ホクホク





これで一通りパトロールも完了しましたんで、次回もどんどん作業を進めていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ-☆







といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~




鉄ブロックの在庫が10スタックオーバーまで復活してきましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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