2015年5月31日日曜日

【Minecraft】目が合うと死亡! 向いている視点の方向を判定する"rx/ry"を使った仕掛けの作り方[コマンド解説]

向き判定rxryの仕掛け
「人形と目を合わせるとダメージを受けて殺される」など、
ホラーな配布ワールド/サーバーにぴったりな仕掛けの作り方と、
プレイヤーの向いている方向を判定する新しい引数「ry」「rx」を解説します。
応用すれば、マリオ64のピーチ城の「天井を見たらワープ」なんてことも!
簡単なコマンドと回路だけで実現可能なんです。そう、1.8ならね。
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source : ナポアンのマイクラ

ブランチマイニング〜

どもども〜


少佐ですヽ(´∀`)9ビシッ!!‌‌












さてさて、今回は











ブランチマイニング!!























はい!ほりほり開始(≧∇≦)b



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ラピスラズリ発見(*^^)

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というか、砂利多いなー(´・ω・`)


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( 'ω')ふぁっ



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地底湖かな?

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あ、マグマ


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撤収━━○(#゚∀゚)















落ちるところだった・・・







それでは、このへんで〜


コメントどしどしお願いします


次回の記事をお楽しみに!!
source : Minecraft peのんびり開拓

~お知らせ バニラ1.8のこれから~

こんにちは、キュートウです(*・ω・)ノ

遂にやらかしてしまいました…  続きを読む


source : とりあえずマインクラフト

オルレフ邸の建築!警備員室の整備(`・ω・´)

こんにちわ(´∀`)

オルレフです。

今日は邸内の警備をする警備員向けの部屋を作ります(`・ω・´)

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source : MineCraftチラシの裏

レストランが完成致しました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/







さてさて、


レストランの開店も間近となりまして


レジカウンターも設置させていただきました(  ̄ー ̄)ノ








階段ブロックはレジスターだと思ってください( ̄ー ̄)






配置はこのように入口のすぐ横にございます(  ̄ー ̄)ノ






ちなみにカウンターの奥にはバックルームがございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ






さてさて、


外装のほうも仕上がっておりますので、


早速ご紹介してみたいと思います( ̄ー ̄)







今回は、


港にある倉庫を改築して作られたレストランという設定で、


こちらが入口となっております(  ̄ー ̄)ノ






なんとなく無骨で外から見るとなんだかパッとしない感じです( ̄~ ̄)






しかし、


レストランに足を踏み入れると、


海に向かって屋根が高くなり、全面ガラス張りの素晴らしい景色♪ヽ(´▽`)/







外から見た外観はこんな感じでございます(* ̄ー ̄)






不要な壁は取っ払い、


海側を全面カラス張りにして景色を楽しむことが出来るようにいたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ





ただし、


大きなガラスだとメリハリが無いので、


外壁と違う色の色つき粘土で窓を分割しております( ̄ー ̄)






屋根のレンガとも色合いが似ているので、


うまくなじんでちょっとしたアクセントになっております( ̄ー ̄)





昼間はこんな感じです(  ̄ー ̄)ノ







あと、


反対側も少し離れてみるとこんな感じで、






なんとなく倉庫感が出ていると思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψ





あと、


メインとなるオープンテラスですが


完全に壁を取り払ってしまうと、


解放感というより野ざらしみたいな感じでイマイチだったんで、





四隅に壁を設置して見えない壁を演出してみました(* ̄∇ ̄)ノ






解放感を感じつつも、ちゃんと敷地内にいるという感じが出て落ち着く雰囲気となったと思います(* ̄ー ̄)





ちなみにテラスからの景色は


こんな感じでございます(* ̄∇ ̄*)






いかがでしょうか?( ̄ー ̄)





こんなレストランで食事を楽しんでみたいものです(゜ー゜)







という事で、


レストランが完成いたしまして、


ちょっと息抜きにお出かけしてみました三( ゜∀゜)








鉄道に乗ってきたのがこちら


別荘の庭園でございます(  ̄ー ̄)ノ






未だ芝生が成長していないので、


一時間半ほどスマホを放置してみました( ・_・)ノポイッ





で、


どのくらい芝生が成長したかといいますと



こちら(  ̄ー ̄)ノ






全然成長しないです(´д`|||)






全体でみると1/4といった感じですねm(。_。)m







ちょっと時間がかかりすぎるので、


他の事もしております( ̄ー ̄ゞ-☆







こちらも久しぶりの模擬岩盤整地会場でございますm(。_。)m






水路を設置する前にバックアップを取って置いたもので、


こちらでちょっと実験です( ̄^ ̄)






モンスターの湧き範囲に、


ハーフブロック




ガラスブロック




フェンスにガラス板




レール






と、


四か所の湧き場を作り、





どのブロックでモンスターが湧くのか確認してみました(  ̄ー ̄)ノ







で、


この様に中心に立って夜を待ちます( ̄0 ̄)/







そして、


夜になるとモンスターが湧き始め、





高さ0.5マスのハーフブロックの上




レールの上にはモンスターが発生しております!!(゜ロ゜ノ)ノ







そして、


ガラスブロック、ガラス板、フェンス





この上には一切モンスターが湧きませんでした(  ̄ー ̄)ノ





実は


フェンスの上は湧くんじゃないかと思ってましたが


一つ勉強になりましたね(; ̄ー ̄A







といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~







港町の建築はまだまだ続きます( ̄ー ̄ゞ-☆ PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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source : のんびりマイクラPE

2015年5月30日土曜日

オルレフ邸の建設!リビングルームを整備する!

こんにちわ(´∀`)

オルレフです。

今日はリビングルームの整備をします(´∀`)

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source : MineCraftチラシの裏

レストラン建築 内装編

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









今日もレストランを作っているわけですが、


現在倉庫で建材を吟味しております( ̄ー ̄)







う~ん、


よくわからないので適当に持っていきますね(°Д°)




、、、






で、


今回は内装建築の様子をちょっとご紹介してみたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψ





特別ですよ?( ̄ー ̄)








まず、


こげ茶の色つき粘土で間仕切りを立てて、


一部屋の床を焼き石のハーフブロックに張替えました(  ̄ー ̄)ノ







そして、


もう一部屋は少し狭い感じで







あと、


アカシアの原木を使って大きな柱を4本立てております(  ̄ー ̄)ノ







これだけ大きな建物で柱が無いのは不自然ですからね( ̄ー ̄)






そして、


こちらがオープンテラスとなりますΨ( ̄∇ ̄)Ψ






海風に当たりながらおいしい食事をいただく事が出来る設定です♪ヽ(´▽`)/






で、


テーブルはこんな感じにしてみました(  ̄ー ̄)ノ







真ん中にグローストーンを設置して、


トラップドアで照明を隠しております( ̄ー ̄)






本当はグローストーンを置きたくなかったのですが、


絨毯は松明なんかと同様に浮かせて設置することができません( ̄0 ̄)/






なので、


この様に絨毯の上に絨毯を設置するなどの方法も考えたりしましたが、






こちらは却下いたしました( ̄~ ̄)






で、


このテーブルの作り方ですが、


フェンスを四隅に設置して、


真ん中にあるグローストーンをトラップドアで囲みます(/^^)/






次にグローストーンの上に絨毯を設置して








ここがポイント( ̄0 ̄)/






単にトラップドアの上に絨毯を設置しようとしても、


トラップドアが開閉するだけです(; ̄Д ̄)?







なので、



この薄い部分に絨毯を横から設置するか、









この様に一旦適当なブロックをおいて






横から絨毯をくっつけるように設置します(/^^)/







どうです?( ̄ー ̄)


結構考えてこのテーブルを作りましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ






この絨毯の設置方法をテーブルくらぺと名付けます(°Д°)


テーブルクロスではございません( ̄^ ̄)






、、、






で、


こんな感じで色の組み合わせとかも考えたのですが、






やはり海っぽい青で統一してみましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ








次は屋内のテーブルです( ̄ー ̄)






配置はある程度決めたのですが、


テーブルの形が気に入らないので色々試しました\(゜ロ\)(/ロ゜)/







やはり、


絨毯を浮かせて設置できないのが問題なんですが、





今回はこのようにいたしました(  ̄ー ̄)ノ






真ん中にフェンスゲートを使って左右をフェンスにしてみましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ







関節照明だけだと暗くなってしまうので、


足元にはグローストーンを使っております( ̄ー ̄)







ちなみにフェンスだけでも良かったんですが、






単純に好みの問題です(; ̄ー ̄A






あと、


天井の照明はこんな感じです(゜ー゜)






やはりグローストーンは使い勝手良いですね(*^ー^)ノ♪







ちなみに、


屋根の湧きつぶしも兼ねておりますΨ( ̄∇ ̄)Ψ







あと、


最初に床お張り替えた部屋ですが、





こちら(  ̄ー ̄)ノ






厨房でございます( ̄ー ̄)





石レンガは換気ダクトです(  ̄ー ̄)ノ





ちゃんと外につなげてみました(゜ロ゜)







この後


ちょっと厨房に手を加えたんですが、





こんな感じでかまどを設置いたしまして







さらに、


大型の冷蔵庫も置いてみました(/^^)/







ちなみに客席から見るとこんな感じです(  ̄ー ̄)ノ






食事を出すための窓とかも空けてありますΨ( ̄∇ ̄)Ψ








っと言った感じで、


内装はいつも試行錯誤して作っておりまが、


次回レストランが完成いたします(σ≧▽≦)σ








~オマケ~





先日rootさんが配布してくださった限界突破TTなんですが、


ベータ版のバージョンアップbuild14で悲劇が起こりましたm(。≧Д≦。)m





ご覧ください( ´・ω・`)ノ








水流止めの看板が燃えております(´д`|||)





わああぁ・゜・(つД`)・゜・






おそらくは溶岩の燃え移る範囲が変更されたのだとは思いますが、


まいくらぺさんの処理層も再検討が必要な事態となっております(´-ω-`)






、、、(´;ω;`)ブワッ








といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~







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