2020年12月17日木曜日

整地をしてゾンスポ経験値トラップの性能チェックをしてみました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









前回は以前に作ったゾンスポ経験値トラップの手直しをして、


現在のバージョンでもうまく稼働する様にいたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ





そして、完成した経験値トラップの使い心地を確認する為に、


こちらの整地作業をしてみたいと思いますm(。_。)m






第二拠点の裏手にある砂山で、中途半端に出っ張っているのが気になっていたんです( ̄¬ ̄)





そんな砂山の解体で消耗する装備品の修繕をして、経験値トラップを稼働させる作戦でございます( ̄ー ̄ゞ-☆





という事で、さっそく目標範囲の砂ブロック撤去を開始いたしました(#゚Д゚)ノシ






上空からだとそれほど広くは見えませんが、実際に作業を開始すると中々の大きさです(・д・ = ・д・)





そんでもって、


ホイ( ̄0 ̄)/






っと、


約半分位の砂ブロック撤去が完了しまして、





ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/






目標エリアから砂ブロックの撤去が完了いたしましたε=( ̄。 ̄ )





そしたら、残った砂岩ブロックの解体をしていきますんで、


最初にこのような細かい部分から解体していきますね(*^ー^)ノ♪






効率Vのネザライトピッケルでサクサク砂岩ブロックの解体を進めて行きまして、





小さい山を一つ解体完了です( ̄^ ̄)






これくらいでは耐久度がほとんど減っておりません(; ̄ー ̄A





なので、さらにお隣の山もどんどん解体していきます(#゚Д゚)ノシ







そんでもって、


ホイ( ̄0 ̄)/






っと、


これで目標エリアの半分位が綺麗になったんじゃないかと思います(* ̄ー ̄)





そして、大好きなメインディッシュは最後にとっておく派のまいくらぺさんが残したのが、


こちらでございます(* ̄∇ ̄)ノ






どーんと見事な砂岩の塊でございます(゜ロ゜)





流石にこのサイズになると一度には解体出来ないので、


安定のスライス作戦で、少しずつ解体させていただきました( ̄¬ ̄)







ホイ( ̄0 ̄)/







ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/






これで目標エリアの解体作業が完了です(σ≧▽≦)σイェ-イ!





そして、アイテム欄を見ての通り、ネザライトピッケルとスコップが見事に耐久限界を迎えておりまして、


さっそくゾンスポ経験値トラップへとやってまいりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ






正確に時間ははかっておりませんが、いつもブレイズトラップで待機しているのと同じくらいぼーっといたしまして、





たっぷりとゾンさんを溜め込みました!щ(゜▽゜щ)






ゾンさんのはみ出し現象も確認出来ましたんで、それなりに溜まっているんじゃないかと思いますv( ̄Д ̄)v





そしたら、窒息ピストンでダメージを与えて、


さっそくネザライトスコップの修繕作業を開始いたしました( ゜д゜)、;'.・






まいくらぺさんの鋭い一撃でどんどんゾンさんを倒していきまして、





結果がこちらでございます(  ̄ー ̄)ノ






なんと、ネザライトスコップ耐久度は半分位しか回復しませんでした(;・∀・)





やはり経験値トラップとしての性能が低めなので、


本格的な修繕作業ではあまり活躍させる事が難しそうですね(; ̄ー ̄A





ちなみに、この後ブレイズトラップで同じくらいの時間待機して作業をしてみたんですが、


見事1ターンでネザライトピッケルを完全に修繕する事が出来ておりました(  ̄ー ̄)ノ






二連スポナーというのもありますが、やはりブレイズトラップがダントツ性能ですΨ( ̄∇ ̄)Ψ





なので、次回は砂漠の砂漠化会場にゾン豚トラップを作って、


敷地内でも効率よく修繕を出来る様にしていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ-☆







~オマケ~













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といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~





やはりゾンスポ経験値トラップだと性能不足でした(; ̄ー ̄A PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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source : のんびりマイクラPE