どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/
ついに砂漠の砂漠化作業もひと段落となりましたんで、
本日はこちら(  ̄ー ̄)ノ
問題が発生しているゾン豚トラップの対策をしていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ-☆
作戦としましては、処理層を倍増してしまう事にいたしまして、
建築スペース確保の為に、ツタの栽培施設を撤去いたしました( ゜д゜)、;'.・
ツタの栽培は今度他の敷地に移設する事にいたしまして、
さっそく処理層の増設作業を開始です(/^^)/
ガラスブロックでゾン豚さんの転落層を作っていきまして、
こんな感じで湧き層と接続をいたしました(゜ロ゜)
MOB水路を左へと流れる一方通行にいたしまして、
中央でゾン豚さんが詰まってしまう問題を解決しつつ、
処理層を倍増する事で、ゾン豚さんの処理が追い付かなくなる問題も解決してしまう作戦ですΨ( ̄∇ ̄)Ψ
と言う事で、落とし穴が出来上がりましたんで、
お隣と同じような処理層も建築していきます(・д・ = ・д・)
アイテム回収用のホッパーを敷き詰めて、
観察者さんを、こんな感じで設置(/^^)/
その観察者さんと隣り合わせに、
ピストンもこんな感じで設置いたします(*^ー^)ノ♪
これで処理層の基礎的な部分が完成となりましたんで、
隣の処理層から配線を接続して、オンオフが連動する様にしておきますm(。_。)m
これで直ぐにでも稼働実験を進めて行きたいところですが、
処理層に必要なトライデントの在庫が無いので、
近くの海底で溺ゾンさんを討伐です( ̄^ ̄)
トライデントのドロップ確率がかなり低くなってしまったので、
またまた時間のかかる作業となりましたが、やっとトライデントをドロップしてくださいましたε=( ̄。 ̄ )
以前はトライデント持ちの溺ゾンさんなら確定ドロップだったと思うんですが、
現在は中々ドロップしてくれない貴重品となっております(; ̄ー ̄A
そんなトライデントを処理層へ向けて投擲( ・_・)ノΞΨ
ホッパーへと見事に突き刺さりましたんで、
さっそく稼働実験を開始いたしました(* ̄∇ ̄)ノ
MOB水路の方は一方通行にしたことで、ゾン豚さんが詰まってしまう事も無くどんどん転落してきます!!(゜ロ゜ノ)ノ
そして、転落してきたゾン豚さんが、次から次へと襲い掛かってきましたぁ!Σ( ̄□ ̄;)
処理層の壁を設置し忘れていたようで、ゾン豚パニックが発生です(´д`|||)
すぐさま湧き層の稼働を停止して、
一閃(°Д°)
またつまらぬ物を切ってしまいましたv( ̄Д ̄)v
と言う事で、改めて処理層の壁を修復して、稼働実験を再開です( ̄ー ̄ゞ-☆
転落してくるゾン豚さんが分散される事で、処理が追い付かなくなる問題は解決しまして、
ネザライトピッケルを1本丸っと修繕してみましたが、
湧き層のMOB水路にゾン豚さんが溜まってしまう事もありませんでした♪ヽ(´▽`)/
処理層が2つになったので、修繕作業では右左と若干忙しくはなってしまいましたが、
これでゾン豚トラップの処理問題は解決出来たんじゃないかと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
なので、次回は二連スポナー経験値トラップのMOB水路問題の解決策を考えていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ-☆
~オマケ~
ちょっとしたミスで仕分け機が崩壊してしまいました(´д`|||)
バルヘイム、装備品のクラフトなんかをして、初のボス戦に挑戦してみた結果、、、((((;゜Д゜)))
アークサバイバル、ライブ配信で水中戦闘もこなせる恐竜のテイムに挑戦いたしました( ̄^ ̄)
生配信なんかの情報もアップしておりますんで、気になるみなさんはツイッターか、Youtubeチャンネルをご覧ください(* ̄ー ̄)
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といったところで、今回はこの辺で、
ではでは(^O^)/~~
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source : のんびりマイクラPE