2020年12月31日木曜日

空き地に丸石製造機を建設してみました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









前回は砂漠の砂漠化会場のインフラ整備なんかをいたしましたが、


ちょっと狭い土地が余ったので、そちらに丸石製造機を建築してみたいと思います( ̄ー ̄ゞ-☆





そこで、できれば石ブロックも一緒に収集できるようにしてみようかと思いまして、


まずはこのように水流を設置してみました(ノ-o-)ノダバァ






この水流に溶岩流を当てれば石ブロックができるハズなので、





早速溶岩を(ノ-o-)ノダバァ








すると、見事に石ブロックが生成されたんですが、





右の方は水流が途切れたせいで、石ブロックが生成されておりません( ̄~ ̄)






なので、常に水流に溶岩流が接触するように、





このような設置方法にすることにいたしました(*^ー^)ノ♪






これなら全部にちゃんと石ブロックが生成されておりますね(* ̄ー ̄)





たぶんこれで大丈夫なんじゃないかと思いますんで、


丸石製造機も合体させる感じで、このような土台を設置( ̄0 ̄)/






真ん中に水流を設置して、左が丸石製造機で、右側が石製造機になる予定です(・д・ = ・д・)





ということで、早速真ん中に水源を設置します(ノ-o-)ノダバァ






これで水流が左右に流れておりますんで、





右側には石ブロックが生成されるように、溶岩を設置(/^^)/






ちょうどホッパーの上で溶岩流が切れて、ちゃんとホッパーの上に石ブロックが生成されております(* ̄ー ̄)





そして、反対側の丸石製造機の方もホッパーの上に丸石が生成されるように、


ホッパーの1マス手前で水流をせき止めて、溶岩を設置いたしました(  ̄ー ̄)ノ






これで水流止めのブロックを撤去すると丸石がホッパーの上に生成されたんですが、


生成された丸石を壊すと、、、





こんな感じで、左へ左へと水流が侵食して、溶岩源を黒曜石にしてしまったんです(´-ω-`)








これでは丸石製造機として使うことができないので、


溶岩源を上に設置して水流の侵食を防ぐ作戦を思いつきまして、





最終的にはこのような配置でうまく丸石ができるようになりました(* ̄∇ ̄)ノ






必殺の断面図ですが、今回はかなりの力作でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ





そして、隣の石製造機のほうは、石ブロックを回収していると、


こんな感じで丸石ができて、継続的に石ブロックを収集することができませんでした(; ̄ー ̄A






石製造機の方はRS回路なんかを組み込んでもうちょっと複雑にしないとダメみたいなので、


今回は丸石製造機だけを完成させることにいたしまして、





こちらが丸石製造機の完成形でございます(* ̄∇ ̄)ノ








今まで使ってきた丸石製造機よりもかなりコンパクトにすることができましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ





それと念の為に、丸石が生成される奥の壁には、


このように黒曜石を設置しておきました(/^^)/






丸石が生成される奥行きを4マスにしておけば奥の壁を壊すことはなかったんですが、


万が一ピッケルが届いても黒曜石なら壊す心配もございません(* ̄ー ̄)





ということで、少しだけ丸石の収集をしてみましたところ、


見事に丸石が収集できておりました(*^ー^)ノ♪








次回には石製造機の作り方を研究して、改めて建築をしてみたいと思います( ̄ー ̄ゞ-☆







~オマケ~





動画のほうでも別の丸石製造機を造っております(  ̄ー ̄)ノ







廃坑、地下渓谷、スポナー、化石と、地底要素全部入りの洞窟探索をいたしました( ̄^ ̄)







ウィッチトラップの建築をしましたが、最後に大失敗が発覚です(;・∀・)







アークサバイバル、巨大な鳥、アルゲンタヴィスをテイムして黒曜石を集めましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ







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といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~





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砂漠の砂漠化会場のインフラ整備で歩道を張り巡らせました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/








前回は暗黒茸畑を建築させて頂きまして、さっそくではございますが、


こちらに、インフラ整備で歩道を設置していきたいと思います( ̄ー ̄ゞ-☆





第二拠点脇のスペースなので、使いやすさを考慮して、





第二拠点の横に出入口を設置(*^ー^)ノ♪






ゾン豚トラップ側にも同じような通路を設置しましたんで、


正面玄関と合わせて、3カ所から出入りが可能となっております(* ̄ー ̄)





そしたら歩道を設置する為に、砂岩ハーフの床板を撤去して下書きです(#゚Д゚)ノシ






建造物同士の間隔を取ってあるので、歩道を設置しても十分な広さがありますね(・д・ = ・д・)





あとは他の歩道と同じ様に、なめらか石のハーフと、花崗岩のハーフで、


こんな感じに歩道を設置していきました(/^^)/







そんでもって、


ホイ( ̄0 ̄)/






っと、


これで暗黒茸畑までの歩道の設置が完了でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ





それと、このまま他の部分の歩道も整備してしまう事にいたしまして、


暗黒茸畑から、ゴーレムトラップの方へと続く歩道も設置していきます( ̄^ ̄)






全体的に歩道が整備されてきて、程よいごちゃごちゃ感が出てまいりました♪ヽ(´▽`)/





その他にも、ちょっと裏路地的な狭い歩道も設置です(  ̄ー ̄)ノ






行商人さんが作業のお邪魔をしておりますが、





これでかぼちゃ畑なんかの方にも歩道が接続されました(; ̄ー ̄A





狭い空き地が出来てしまったので、このスペースにも何か簡単な施設を作りたいですね( ̄~ ̄)





その他には、第二拠点の裏側にも歩道を設置です( ̄0 ̄)/






下書きが出来て床板を張り付ける作業になったんですが、





ここでなめらか石の在庫が無くなってしまったので、第二拠点で石ブロックを焼いていきます( ・_・)ノΞ□ポイッ








石ブロックが焼きあがるまで暫くぼけーっと待機をして、





出来立てホヤホヤのなめらか石で、第二拠点裏手の歩道も完成でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ






これで歩道も全体的に設置完了か思いきや、







とある人物の嫌がらせによって、一部歩道が完成しておりません( ゜д゜)、;'.・






これは、何か商品を購入しなくてはいけないんでしょうか(;・ω・)





そんなこんなで砂漠の砂漠化会場のインフラ整備が整ったところで、


植えておいた暗黒茸が良い感じに成長しておりました(* ̄∇ ̄)ノ






植える茸が少なかったので半分くらいではございますが、さっそく収穫をしてみる事にいたしまして、





スイッチオン(°Д°)








発射装置から水流が発生して、見事に全ての暗黒茸を収穫する事が出来ました(σ≧▽≦)σイェ-イ!





そしたら、収穫した暗黒茸をさらに植え付けておきますね(/^^)/






次の収穫からは在庫を確保していく事が出来そうです(* ̄∇ ̄*)





そんなこんなで、殺風景だった砂漠の砂漠化会場もかなり発展してまいりまして、


ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ






第二拠点を中心に様々な施設が建設されて、


その隙間に歩道がつくられた事で、良い感じの街並みになって来たんじゃないでしょうか( ̄▽ ̄= ̄▽ ̄)





まだまだ建築スペースには余裕がありますんで、


この後も色々な便利施設なんかをどんどん建築していきたいと思います( ̄ー ̄ゞ-☆







~オマケ~








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といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~





別荘二号館だけでちょっと寂しい砂漠の砂漠化会場も、にぎやかな感じになってきましたね(* ̄ー ̄) PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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2020年12月27日日曜日

暗黒茸(ネザーウォート)畑を作りました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









前回は完成したゾン豚経験値トラップの性能チェックをさせて頂きまして、


あっという間の修繕が出来て、大満足の結果となりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ





そして、装備品を消耗する為に行った整地広場の仕上げをしていくために、


先ずはかぼちゃ畑で収穫を行います( ̄¬ ̄)






ハサミで顔を彫りこみ、収穫が終わったかぼちゃをランタンへと加工いたしまして、





床下照明の埋設作業を開始いたしました(/^^)/






今回はそれほど大きな敷地ではないので、







ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/






一気に床貼りまで完了で、砂漠の砂漠化少しだけ進みました♪ヽ(´▽`)/





そんな整地作業が完了したところで、本日は暗黒茸畑を作ろうかと思いまして、


農場エリアの端っこにソウルサンドを敷き詰めていきます(  ̄ー ̄)ノ






他の農作物と違ってそれほど大量に必要となるものでもないので、





8×32マスの面積で設置してみました(* ̄ー ̄)






これくらいあれば十分だと思いますんで、





お次は収穫用の発射装置を設置です( ̄0 ̄)/






隣の小麦畑と同じように、発射装置からの水流で暗黒茸を収穫する作戦で、






配線も同じく、こんな感じでRSパウダーを撒きます(・д・ = ・д・)






そしたら、信号が全体にいきわたる様に、





スイッチからの信号を分岐させて、リピーターで接続する事にいたしました(/^^)/






これで左右の発射装置まで信号が届きますね(* ̄ー ̄)





あとは、発射装置が水流を出して、水流を止める、という2回の動作が必要になりますんで、


スイッチと発射装置の間に、このような配線を設置しておきます(  ̄ー ̄)ノ






一本はスイッチ信号が直ぐに発射装置へ流れて、


もう一本の大量のリピーターで遅延させた信号が、遅れて発射装置へ流れる仕組みです(・ω・)





ちなみに、最大遅延のリピーター9個で作物がギリギリ全て流れ切るくらいのタイミングですね( ̄~ ̄)






そしたら、さっそく発射装置に水バケツを入れて動作確認をしてみたんですが、


ご覧ください(゜ロ゜)






水源の回収はちゃんとできていたんですが、なぜか気泡だけが残ってしまっている状態です(; ̄Д ̄)?





発射装置の中身は水バケツになっていたので、水源自体は残っていないハズですが、


この気泡が残ってしまうせいで、暗黒茸を植える事が出来ません(´-ω-`)






ソウルサンドの上に水源があるとダメみたいなので、





発射装置の発射口を上向きに変更してみる事にいたしました(゜ロ゜)ピコーン






これならソウルサンドの上に水源が出ないので、気泡が発生しないハズですΨ( ̄∇ ̄)Ψ





これでたぶん大丈夫なんじゃないかと思いますんで、


残りの部分を仕上げてしまう事にいたしまして、





とりあえずアイテム回収用のホッパーを設置(((((((・∀・)






チェストを地面の高さにしておきかったのでこのようにしましたが、


アイテム水路を設置してホッパーを節約することも出来ると思います( ̄ー ̄)





そしたら、最後にガラスブロックで囲いを設置いたしました(/^^)/






ネザー素材と言う事で、配線隠しの壁面にはマグマブロックを使って、


照明にはグローストーンを使って湧きつぶしをしてあります(*^ー^)ノ♪





そして、実際に暗黒茸を植えて収穫をしてみたんですが、


発射装置の直ぐ隣に収穫漏れの暗黒茸が残ってしまいました(;・∀・)






上の段から水流が流れて来るので、このマス目はうまくアイテムが流れないみたいです( ̄~ ̄;)





なので、最終的には発射装置を横向きに戻しまして、


水源が出て来る場所からソウルサンドを撤去しておきました(; ̄ー ̄A






畑の面積が少し減ってしまいましたが、うれしい誤算がありまして、





暗黒茸を植える時に歩きやすかったです三( ゜∀゜)






ソウルスピードのエンチャントブーツを装備してはいるんですが、


普段の歩いているスピードと違うので、やはり普通の地面を歩ける方が良いですね(* ̄ー ̄)





あとは次回に歩道の設置や、細かい仕上げを行って完成させたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψ







~オマケ~



新シリーズで人気の工場建築ゲーム、サティスファクトリーを遊んでみました( ̄¬ ̄)






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といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~





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