2020年9月30日水曜日

モーテルを作る (2)


前回、駐車場&客室を作りましたが、1部屋だけでホテルと言うのはどうかと思います。


なので、4部屋に増やしました。4部屋あれば、もう立派なホテルと言っていいでしょう。
ちなみに、左側の棟を作っている途中で、どうにも壁の配置が合わずに、柱の位置を間違えていることに気付きました。


中央部分にも部屋を設けます。


客室より2周りくらい大きなこの部屋は


フロントと


ルームサービス用のキッチンにしました。
最初は従業員の部屋も作ろうと思っていたのですが、さすがにスペースが足りませんでした。


source : マインクラフトてんやわんや開拓記

TT建築番外編 ハーフブロックの湧きつぶしに変更してみた結果

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/








さてさて、前回は新しくできた屋根の湧きつぶしをハーフブロックへ変更する作業を進めておりましたが、







ホイホイチャーハン(°Д°)







っと、


一番下の段までハーフブロックの設置作業が完了いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ





その作業中に、こちら(  ̄ー ̄)ノ






旗持のヴィンディゲーターさんと対面して、見事討伐をしていたんですが、


撮影の為に隣りの天空TT跡地へと移動したところ、







襲撃イベントが発生してしまいましたΣ(´□`;)






稼働しなくなったゴーレムトラップがそのまま放置されいたんですが、


どうやら村としての判定はあったみたいです(´-ω-`)





そろそろ鉄も少なくなってきたので、ゴーレムトラップもちゃんと稼働させたいですね(゜ー゜)





そんな事を考えていると、さっそく略奪者さんの一団がスポーンを開始いたしました!!(゜ロ゜ノ)ノ






どうやら上空の待機ポイント跡地がスポーンポイントとなっているみたいで、


危険な足場の上にスポーンして、次々と転落しております、、、(; ̄Д ̄)?





とはいえ危険な襲撃イベントなので、念の為最強ガチムチ装備へ変更( ゜д゜)、;'.・






略奪者さんは村人を襲おうと、ゴーレムトラップへの階段を登っておりまして、





暫くすると2ターン目の襲撃へと突入してしまいました(゜ロ゜)






どうやら元ゴーレムトラップで処理されてしまっているようです(;・ω・)





なので、たまにはぐれた略奪者さんを倒しつつ、


転落した略奪者さんのドロップアイテムを回収(/^^)/








ちなみに、村人さん達は安心安全の収容施設にご入居頂いておりますんで、


襲撃を受ける心配はございません(* ̄ー ̄)





そんなこんなで、無事に襲撃イベントが終了です( ̄0 ̄)/






意図せずに発生した襲撃イベントでしたが、略奪者さんはほぼ自滅という結果でした(;・∀・)







と言う事で改めまして、ハーフブロックの屋根が設置完了でございます(* ̄∇ ̄)ノ






遠目だとそれほど変化が分かりませんね(・д・ = ・д・)





とりあえず、性能が戻っているか確認する為に、


以前と同じ10分待機を数回試してみました( ̄ー ̄ゞ-☆







1回目 284個







2回目 334個







3回目 215個







4回目 260個






平均で273個という結果となりまして、若干数値の上下はありましたがおおむね性能に変化はなしですね( ̄~ ̄;)





この結果から考えると、コメントでも頂いておりましたが、

日照が当たる屋根に地上判定が発生して、日照が当たらない湧き層は地下判定、

その、地上と地下で別々のスポーン抽選を行っているんだと思います(・ω・)





なので、地上判定がある屋根でモンスターのスポーン抽選がすべてハズれて、

結果的に地下判定のある湧き層のみが稼働している為に性能がダウンしているんだと思われます(゜ロ゜)ピコーン





この結果から考えると、現在のトラップタワーでは屋根を建築せずに、夜間だけ稼働させる方が効率的です(  ̄ー ̄)ノ





理由としては、屋根を設置する必要が無いので、建築がかなり楽チンになりまして、

夜間しか稼働はしませんが、稼働中の性能はおそらく倍になりますんで、

ほぼ半分の時間で、屋根ありTTの1日待機に近い収穫をゲットできるんじゃないかと思われますΨ( ̄∇ ̄)Ψ





ただし、夜間待機が必要なので、ファントムさん対策の必要はありますね(; ̄ー ̄A





といった感じで、性能ダウンという残念な結果ではございましたが、


今回のTT建築でも色々な発見が出来ましたんで、みなさんもこの結果を踏まえてTT建築に挑戦してみてはいかがでしょうか!щ(゜▽゜щ)








~オマケ~





ガーディアントラップの処理層建築をいたしました(* ̄ー ̄)




湧き層の建築を開始しましたが、木材不足に突入です(; ̄ー ̄A







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といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~





このトラップの稼働状況は動画でもご紹介してみたいと思います(* ̄ー ̄) PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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source : のんびりマイクラPE

2020年9月28日月曜日

モーテルを作る (1)


日本ではあまりありませんが、アメリカなどでは自動車利用者向けのホテル、モーテルが多くあります。
今回は、そのモーテルを作りたいと思います。場所は要塞区の区道沿いです。


少しだけ整地して場所を確保。
気づきましたでしょうか?明らかに柱の配置を間違えていることに。


モーテルは基本的に駐車場と客室が1セットになっています。
今回は駐車場を1階、客室を2階に作ります。


部屋自体の素材は同じくダークオーク系にします。


屋根も同じく暗い素材であるネザーレンガにしました。
まだ、この時点ではバージョンが古いので。


内装を作っていきます。サイズはかなり狭め。


こんな感じで、必要最低限全て詰め込んで揃っているみたいな感じです。


source : マインクラフトてんやわんや開拓記

TT建築番外編 屋根の湧きつぶしをハーフブロックに変更してみます

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









さてさて、完成したトラップタワーの性能チェックをした結果、


屋根を設置する前に比べて、屋根の設置後に性能が低下している事が発覚しました(´д`|||)





なので、今回は屋根の湧きつぶし方法を変更して性能に変化があるかを確認してみようかと思います( ̄ー ̄ゞ-☆





とりあえずは、アイテムの整理整頓なんかの作業をして、


拠点パトロールを実施!щ(゜▽゜щ)










かぼちゃ畑のハマリラマさんは相変わらずのご様子でございました♪ヽ(´▽`)/





そんなこんなで拠点パトロールで一息入れまして、


屋根の湧きつぶし用に、なめらかな石のハーフブロックをご用意させて頂きました(  ̄ー ̄)ノ






以前は作業台で簡単に作る事が出来ましたが、


現在は石をかまどで焼いて、その後に加工する必要がある高級素材となっております(゜ロ゜)





そしたら、トラップタワーの屋根に設置していきますんで、


待機ポイントから足場で屋根へと登っていきます(/^^)/






真っ暗だったので、撮影用に暗視ポーションを一気飲みしてみましたが、


湧き層自体はちゃんと稼働しておりましたm(。_。)m





そんな湧き層の様子を確認しつつ、さっそくハーフブロックの貼り付け作業を開始です\(゜ロ\)(/ロ゜)/






エンドロッドを回収しながらの作業ですが、


屋根自体の建築作業に比べるとホイホイ設置できますね(* ̄ー ̄)







そして作業を進めて行きまして、中層位まで到達いたしましたε=( ̄。 ̄ )






徐々に角度がキツくなってきて、ハーフブロックの設置にちょっと手間がかかる様になってきております(; ̄ー ̄A





ちなみに残りはこれくらいですm(。_。)m






まだまだ一番下まで見えないのでもうちょっと時間がかかりそうです( ̄~ ̄)





こんな感じで地道な作業を進めて行きますと、


下の方に略奪者さんのリーダーが居らっしゃいました!!(゜ロ゜ノ)ノ






屋根の建築中にいらっしゃったリーダーさんだと思いますが、まだデスポーンしていないみたいですね(; ̄ー ̄A





そんでもって、


ホイ( ̄0 ̄)/







ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/






っと、


ボウガンを持っている略奪者さんかと思っておりましたが、


どうやら旗持ヴィンディゲーターさんみたいです(゜ロ゜)





中々珍しいんじゃないでしょうか?( ̄ー ̄)





そんなヴィンディケーターさんを目前にしてなめらかな石ブロックが足りなくなってしまったので、


拠点に戻って石ブロックをかまどへほうり込みました( ・_・)ノΞ□






もう残りは数段しか残っていないので、次回には完成出来ると思いますんで、


次回には検証までを一気に進めて行きたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψ







~オマケ~




のんびりサバイバルシリーズ 第一シーズン最終回で、拠点の整地をいたしました( ̄^ ̄)









そして、第二シーズンに突入してガーディアントラップの建築開始です( ̄ー ̄ゞ-☆






色々なクラフトが出来る様になってきて、徐々に盛り上がってまいりました(* ̄∇ ̄*)








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といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~





旗持のリーダーさんがまさかのヴィンディゲーターさんでした(゜ロ゜) PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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2020年9月27日日曜日

完成したトラップタワーの性能チェックをして、結果から考察をいたしました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









ついにテーブルランプ型トラップタワーが完成となりまして、


本日は気になる性能チェックをしていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ-☆





と言う事で、まずは難易度をピースフルに変更して、一度稼働を停止いたしました( ・∀・)ノ






そうしましたら、処理層のホッパートロッコが位置ズレや停止が発生していないか、





グルっと一回り点検を行います(・д・ = ・д・)





どの路線も問題無くホッパートロッコが走りまわっておりました(* ̄ー ̄)





そして、最後にアイテム回収チェストを空っぽにいたします(/^^)/








屋根の建築中に稼働しているのは見えておりましたが、かなり貯まってましたね(゜ロ゜)





こんな感じで準備が整いましたんで、


さっそく難易度をハードへと戻して、10分待機を開始いたしました( ゚д゚)ポカーン








難易度を戻すとすぐにモンスターの転落が開始されまして、





更に暫くすると、気泡エレベーターにドロップアイテムが送り込まれてまいりました(*^ー^)ノ♪






そんな様子を眺めながらボケーっと10分間の待機しましたら、





難易度をピースフルに変更( ・∀・)ノ






あとは、アイテムが流れ終わるのを待ちまして、気泡エレベーターからアイテムの流れが無くなったところで、





この様な結果となりました(  ̄ー ̄)ノ




ゾンビーフ  98個
骨  60個
蜘蛛の糸  70個
火薬  50個


合計 278個





更には、その後にも何度か繰り返し10分待機を行った結果が、


こちら( ̄^ ̄)





ゾンビーフ  97個
骨  49個
蜘蛛の糸  50個
火薬  54個
その他  3個

合計 253個








ゾンビーフ  113個
骨  44個
蜘蛛の糸  54個
火薬  67個
その他  8個

合計 286個








ゾンビーフ  99個
骨  58個
蜘蛛の糸  49個
火薬  69個
その他  4個

合計 279個




この様な結果となっております(゜ロ゜)





単純に性能がダウンしているという結果になっておりますが、原因についての考察をしてみました(・ω・)





まず、屋根を作る前に行った一晩待機では、370~380個位のアイテムが収集されておりましたが、

マイクラは1日20分となっておりまして、厳密には、夜明けと夕暮れが1.5分ずつで夜の時間は7分となります( ̄0 ̄)/



なので、7分間で370個のアイテムが収集されたとして、10分に換算すると約528個という数値になります!!(゜ロ゜ノ)ノ



すると、屋根を作る事によって、性能が半分近くまで低下しているという結果になった計算なんです(;・ω・)



流石に誤差という数値の違いではないので、原因としてはやはり屋根の影響と考えられまして、

一番高い位置のブロックにモンスターのスポーン抽選が優先されているんじゃないかと考えました(゜ロ゜)ピコーン



屋根はエンドロッドで湧きつぶしをしてありますが、ブロック自体は湧く事が出来るフルブロックの石レンガなので、

スポーン抽選自体は行われているんじゃないかと思われます( ̄~ ̄)



と言う事で、性能ダウンという残念な結果にはなってしまいましたが、

屋根にハーフブロック、葉っぱ、ガラスブロックを設置する事で、もしかしたら性能を戻す事が出来るかもしれないと思いましたんで、

次回からは実際に屋根へハーフブロックを設置して、性能復活が出来るかを確認してみたいと思います( ̄ー ̄ゞ-☆







~オマケ~







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といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~





まさかの性能ダウンでした(´-ω-`) PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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