2019年8月31日土曜日

ベセスダランチャーで日本語で遊びつつSteamオーバーレイを使う方法

Bethesda.netランチャーでゲームを遊びながら、Steamオーバーレイを使いたい。だからといってSteamにBethesdaランチャーのゲームを直接登録すると、英語になってしまう。そんな時は「ランチャーをSteamに登録する」という手を使おう。

ベセスダランチャーで日本語で遊びつつSteamオーバーレイを使う方法 by ナポアンドットコム


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[CODMW] マウサー死す。「コンバーター使用防止」機能を運営が研究中

COD民の議論の的であり続けているコンバーターについて、運営が新たな見解を語った。Infinity WardのマルチプレイデザイナーJoe氏は、クロスプレイやマウスの使用などについて「XIMのような機器の使用防止を研究中」と発言したのだ。

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第二岩盤整地会場の露天掘り 20日目

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/









みなさん、突然ではございますが、、、







夏風邪をひいてしまいましたぁΣ(´□`;)





最初は2日間ほどお腹の調子が悪くなって、ゾンビーフが原因かなぁσ(´・д・`)





とか思っていたんですが、


そのあとにの若干の寒気と、どの痛みに、倦怠感と、多分気のせいとかじゃない感じがしております(´д`|||)





なので、一応整地作業もしておりましたが、あまり撮影もせずに黙々と作業をしてしまいましたんで、


本日は作業を簡単にご紹介していきたいと思います(; ̄ー ̄A





ではでは、前回からの続きになりまして、ダイヤピッケルが耐久限界となりましたんで、


今回は溺ゾントラップでの修繕を行いました(  ̄ー ̄)ノ






ピストンで窒息ダメージを与えている最中にピストンを戻さない限りは安全です(* ̄ー ̄)





前回の溺ゾントラップでは窒息ダメージを与えている最中にピストンを戻して大変なことになりました(; ̄ー ̄A





そんな使い方さえ間違えなければ安心安全な溺ゾントラップで、


無事に修繕か完了でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ






修繕するダイヤピッケルが一本少なくなってしまったので、若干ですが金素材の収穫も減っておりますね( ̄~ ̄)





ただ、最近のブレイズトラップは脱走ブレイズさんとの戦いもありますんで、


こちらの溺ゾントラップだとのんびり作業が出来て気分的に楽チンです♪ヽ(´▽`)/





そんなこんなでアイテムの整理整頓と修繕作業が完了いたしましたんで、


第二岩盤整地会場へと戻りました三( ゜∀゜)






池ポチャなんかの試練が与えられないように、ちゃんと邪神像へのお祈りをしながら戻ります( ゜人 ゜)邪神様ぁぁぁ





そして、5層目の9列目の続きから作業を再開いたしました(#゚Д゚)ノシ






前回にスライス作業まで完了しておりましたんで、切り離した地層部分の解体作業でございます( ̄^ ̄)





そんでもって、


ホイ( ̄0 ̄)/






っと、


9列目の解体が完了いたしまして、





さらに、ホイ( ̄0 ̄)/







ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/






10列目の解体も完了ですε=( ̄。 ̄ )





そして、11列目のスライス作業を進めていると、、、





お邪魔ぷよならぬ、お邪魔ラマさんが出現いたしましたΣ(´□`;)






うっかり叩いてしまうと唾で反撃してきますんで、


叩いてしまわないようにラマさんが立ち去って頂くのを待ちまして、





11列目のスライス作業も完了( ゜д゜)、;'.・






そしたら、最後に、







みなさん夏風邪にはお気を付けください(°Д°)








と言う事で、11列目の解体作業が完了でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ





風邪の症状はそれほど酷くはないんですが、常にぼーっとしている感じだったので、


無理をしない程度に頑張って作業を進めておきました(; ̄ー ̄A





もうそろそろ5層目も折り返しになるんじゃないかと思います(* ̄ー ̄)







といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~




今日は早めに眠っておきますね( ˘ω˘ ) スヤァ… PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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2019年8月30日金曜日

行商人のラマ牧場を作る (1)


氷河の開発の際に調子に乗って行商人のラマを集めすぎました。
うちのワールドでは動物系はとりあえず西々地方の牧場に、みたいな暗黙の了解があります。
しかし、普通のラマならともかく、行商人のラマにはちょっと失礼にあたるのではないでしょうか?
ということで、今回は行商人のラマ牧場を作ることにしました。


場所は南大陸のやや南西にある中規模の教会と砂漠の間のちょっとした平原です。



とりあえず牧場主の家兼サイロを作りたいと思います。
サイズはこんなところ


割とスタンダードな感じです。


階段とハーフの組み合わせ三角屋根。


そして今回はサイロを併設しました。
このブログは学生の方もよく見て頂いているようですが、将来一人暮らしするときの為のワンポイントアドバイス。
部屋の間取りで、 1DKS みたい表記の最後の S はサイロを表していますよ。下見せずに部屋を借りる時は注意して下さいね。
街長のブログは為になりますねぇ。



内装は次回に回して、この周辺はところどころ地盤沈下しています。
埋めちゃおうかとも思いましたが、こんな感じに柵っておくことにしました。


source : マインクラフトてんやわんや開拓記

2019年8月29日木曜日

YouTuberとのタイアップでおなじみ「ニンジャボックス」体験版がeShopで配信開始

バンナムが送る新しいサンドボックスゲーム「ニンジャボックス」の体験版がSwitchのeShopで配信開始された。あらかじめダウンロード(予約)も始まっている。豪華なタイアップ企画の割には存在感を示せていない印象のあるタイトルだが、果たしてフォートナイトに夢中な小学生の心を掴むことはできるか。

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第二岩盤整地会場の露天掘り 19日目

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/








前回は5層目の4列目がもうちょっとといったところで耐久限界となりまして、


ブレイズトラップで装備品の修繕を行いました( ̄ー ̄ゞ-☆





そして、脱走ブレイズさんに襲われつつも修繕が完了したので作業へと戻りまして、


中途半端だった4列目の作業を完了させてしまいました(* ̄∇ ̄)ノ






湯気と雨で何が写っているのかわかりません(;・∀・)





なので、ホイ( ̄0 ̄)/








ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/






っと、


もう2列分の作業を進めて、6列目までの解体が完了でございます(σ≧▽≦)σドーン!





ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ






スライム溜まりの効果がばっちりと出ておりまして、


ご覧の様にお邪魔ぷよがスポーンしてきておりません( ̄▽ ̄= ̄▽ ̄)





ビーコンパワーも今のところまんべんなく届いておりますんで、とてもスムーズに進んでおります(* ̄ー ̄)





そんな順調な感じで7列目の作業に突入すると、


じゃじゃーんΨ( ̄∇ ̄)Ψ






またまたダイヤ鉱石が露出いたしました(* ̄∇ ̄*)





しかし、ダイヤ鉱石を発見⇒池ポチャ、、、というかなり危険なフラグがありますんで、


そんなフラグをへし折る為にも気を引き締めて、





ホイ( ̄0 ̄)/







ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/






7列目の作業も無事に完了いたしましたε=( ̄。 ̄ )





そんな感じで8列目のスライス作業を進めていると、


ご覧ください!Σ( ̄□ ̄;)






危うくフラグを回収してしまうところでした((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル





徐々に溶岩池の露出率がアップしてますね((((;゜Д゜)))





そんな危険なフラグを回避しつつ、8列目のスライス作業が完了です(; ̄ー ̄A






そんでもって、


ホイ( ̄0 ̄)/






っと、


ビーコンをすこし浮かせるように設置しておいたので、


壊してしまう心配も無くサクサク解体が完了でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ





そして、そのまま9列目の作業を進めていくと、





第二のスライム溜まりが開放されましたΣ(´□`;)








これまたものすごい勢いでスライムさんが溢れ出しております(;・∀・)





そんな溢れ出したスライムさん達には新しいスライム溜まりに転居して頂いたんですが、


転落ダメージで数体が倒れて、その直後すぐさまスライム(大)が数体スポーンしてました(゜ロ゜)






画面奥の方にもスライムさんがスポーンしていたりして、スライム溜まりの効果を実感できました(; ̄ー ̄A





そんなスライムさん達の転居も完了しまして、


9列目のスライス作業が完了です( ̄ー ̄ゞ-☆






ここで作業用のダイヤピッケルすべて耐久限界となりましたε=( ̄。 ̄ )





そしたら、拠点へ戻る前に鉱石のアイテム化をしておくんですが、


ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ






5層目も順調に作業が進んでいるんじゃないでしょうか(* ̄ー ̄)





まだまだビーコンの移設も必要なさそうなので、この調子で頑張りますねΨ( ̄∇ ̄)Ψ







といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~




ダイヤ鉱石⇒池ポチャ、このフラグは強力なのでみなさんもお気をつけください( ̄^ ̄) PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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2019年8月28日水曜日

これが2019年のマインクラフトだ。RTXオンの30分に渡るプレイ動画が公開

Eurogamerのテック部門、Digital Foundryは、先日発表された「RTXをオンにしたWindows10版マインクラフト」の、30分に渡るプレイ動画を公開した。NvidiaとMojangの動画では映らなかった部分や、テクスチャの詳細など、「普通に遊ぶ場合にRTXはどう影響してくるのか」がよく分かる内容となっている。

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運河、ついに注水する (後編)


後編も引き続き同じような注水です。
運河は、運河=運河湖=運河湖=運河 みたいな感じに繋がっているのですが、運河を注水している時は単調すぎるから運河湖の方をやりたい。
運河湖を注水している時は形状がめんどすぎるから運河の方をやりたい、というわがまま街長状態なので、後編は先に運河を注水しま


した。
こうやってみると、苦労して骨組を設置して良かったなぁと思いますね。



運河湖の方もやっていきます。


どん。
実際に水を入れてみると水位がギリギリなのでちょっと怖い感じがしますね。
前回のバスクリンと言い、実際にやってみて分かる問題もありますね。



なお、高度をコントロールする部分についてはまだ水は入れていません。
たぶん、次回ここに手を付けるかも。
ちなみに、まだまだ全然終わりではありませんよ。

後半も、GIF動画を作りましたので、よかったらどうぞ 続きを読む


source : マインクラフトてんやわんや開拓記

こんにちは。0505Keitanです。

ナポアンドットコムに期待の新編集部員のKeitanが誕生し、ナポアンドットコムに技術系の記事が増えるかもしれない。たのしみである。

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2019年8月27日火曜日

あなたがグッズ会社の社長だとして、「移植されてないゲーム」のグッズを作るか?

米国のAmazon.comに奇妙な商品が登場した。それは「オーバーウォッチ仕様のNintendo Switchケース」だ。どっかの会社が適当に出品したニセモノだと思うかもしれないが、出品した企業は公式グッズ販売を多く手掛けてきた「PowerA」なのだ。果たしてあなたがケースを作るなら、「移植されてないゲームの公式ケース」を作ろうなんて思うだろうか?

あなたがグッズ会社の社長だとして、「移植されてないゲーム」のグッズを作るか? by ナポアンドットコム


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第二岩盤整地会場の露天掘り 18日目

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/










さてさて、前回から第5層目の解体作業へと突入いたしまして、


第一岩盤整地会場との境目部分の1列目を解体いたしました(* ̄ー ̄)





これで第一岩盤整地会場へブロックが散乱しなくなりましたんで、あとはリズムよく作業を進めていけますΨ( ̄∇ ̄)Ψ





と言う事で、本日さっそく2列目のスライス作業から開始いたしました(#゚Д゚)ノシ







そんでもって、


ホイ( ̄0 ̄)/






っと、


スライス作業が完了いたしましたε=( ̄。 ̄ )





そのまま2列目の解体まで作業を進めていったんですが、





ご覧ください(゜ロ゜)






なにやら壁からスライム汁が飛び散っておりますσ(´・д・`)





なので、次の列の作業へ移る前に壁に穴をあけてみると、





スライムさんが溢れ出してまいりました♪ヽ(´▽`)/






ものすごい勢いでスライムさんが沢山飛び出してまいりまして、





スライムボールを49個もゲットです(; ̄ー ̄A






かなりラグも発生していたんですが、これでスムーズに動けるようになりました(* ̄ー ̄)





そんなわけで、スライム溜まりを開放しつつ2列目の解体が完了いたしましが、


3列目の作業を開始しようとしたところ、さっそくスライムさんがスポーンし始めてしまいましたんで、





新しいスライム溜まりを設置しておきますщ(゜▽゜щ)ホーレ ホーレ






スライム溜まりの効果を直ぐに実感いたしましたね(; ̄ー ̄A





そして、スライムさんのスポーンが落ち着いてきたところで3列目のスライス作業を開始すると、


ついに出ました!Σ( ̄□ ̄;)





みんなのトラウマ、溶岩池でございます((((;゜Д゜)))





耐火のポーションも持ってはおりますが、それでも恐ろしいですね((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル





そんな危険な溶岩池は放置しておくと危険なので、


手持ちの砂利を使って埋め立てておきます( ̄^ ̄)








これで一つの危険が無くなりましたε=( ̄。 ̄ )





一体どれくらいの溶岩池が埋蔵されているのか、、、無事に整地が完了できる事をお祈りしております( ゜人 ゜)





そんな溶岩池の埋め立てを終えてスライス作業を再開したところ、





じゃじゃーんΨ( ̄∇ ̄)Ψ






初ダイヤ鉱石が露出いたしました(σ≧▽≦)σイェ-イ!





溶岩池という試練を乗り越えたご褒美といったところでしょうか(゜ー゜)


きっと邪神様が見守ってくださっているんじゃないかと思います( ゜人 ゜)ありがたやぁ





そして、3列目のスライス作業も完了いたしました(*^ー^)ノ♪






後半は洞窟だらけだったので、解体と言うよりは蓋をしまくっていた感じです(; ̄ー ̄A





そんでもって、


ホイ( ̄0 ̄)/






っと、


3列目の解体も完了いたしまして、





ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/






4列目のスライス作業も完了でございます( ゜д゜)、;'.・





そのまま4列目の解体作業も進めていきまして、


残りがこれくらいとなったところでダイヤピッケルが耐久限界となりました(  ̄ー ̄)ノ






ギリギリ最後まで解体できそうな感じもしておりますが、





残っている耐久度で鉱石のアイテム化をいたします(/^^)/






徐々に希少鉱石の種類が増えてきたので楽しくなってまいりました( ̄▽ ̄= ̄▽ ̄)





そんな鉱石なんかを倉庫へ運び入れたら、装備品の修繕タイムへ突入です( ̄ー ̄ゞ-☆






今回も脱走ブレイズさんの襲撃がありましたが、前回同様に防具を装備しておりましたんで、





事故になる事なく無事に修繕作業が完了する事ができましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ






溶岩池に脱走ブレイズさんと、作業が進むにつれて危険が増えてまいりましたが、


こんな感じで事故に気を付けながら残りの作業も進めていきたいと思います(* ̄∇ ̄)ノ







といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~




池ポチャするとパニックになるので、冷静に耐火ポーションを飲めるように心の準備が必要です( ̄^ ̄) PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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