2015年12月16日水曜日

経験値トラップ型トラップタワー建築

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/











TT一号機の解体が終わりまして、


倉庫周辺のラグも若干軽減された感じでございます( ̄▽ ̄= ̄▽ ̄)







そして、


残されたTT二号機(゜ロ゜)





こちらは湧き層が全面フェンスゲートで作られておりまして、






フェンスゲートが閉じている状態でもちゃんと稼働しておりますΨ( ̄∇ ̄)Ψ






蜘蛛だけは湧き層に溜まってしまいますが、


ちょっとした改造をしてみたいと思います( ̄ー ̄ゞ-☆







その名も、


経験値トラップ型TTでございます(σ≧▽≦)σヤッホー







多くのみなさんが既にこの改造をされているんじゃないかと思いますが、


まいくらぺさんもこれ以外の方法が思いつきません(; ̄ー ̄A







現状では、


落下ダメージや、溶岩ブレードで倒されたモンスターからは、


装備アイテム以外のドロップは致しません(´-ω-`)







アイテム収集ポイントも閑散としておりますね(´・c_・`)






おそらくなんですが、


このドロップ条件はバグではなく、仕様変更だとまいくらぺさんは考えております(  ̄ー ̄)ノ






理由としては、


①攻撃を加えてモンスターを倒した場合にアイテムをドロップする

②事故的な要因で倒されたモンスターはアイテムをドロップしない




単純に考えても、この2パターンのプログラムが必要だと思うんです(; ̄ー ̄A






そうでなければ、


①モンスターが倒れたときに、アイテムをドロップする




っと、


この一つでいい訳で、


わざわざ状況に応じてドロップするか変化するのは、


バグとして考えにくいんじゃないかと思ったんです( ̄0 ̄)/






それに、


TTに関しては、クラフターとMOJANGさんの戦いが今までも続いておりまして、


バージョンアップごとに、対策を考えた新型TTが開発されてきました( ̄^ ̄)









そんな理由で、


MOJANGさんからの挑戦状ではないかとまいくらぺさんは考えたんです( ̄~ ̄;)





という事で、


TT二号機の改造を開始いたします( ̄ー ̄ゞ-☆







まずは事故防止用のフェンスを撤去いたしまして、


石レンガを使って測量を行いました( ̄0 ̄)/





そしたら、


湧き層のスカート部分を削っていきます\(゜ロ\)(/ロ゜)/






転落事故には気を付けて、





こんな感じです(  ̄ー ̄)ノ






そして、


湧き層のすぐ下に、このような受け皿を設置していきます(/^^)/






この受け皿に水流を設置して、


モンスターを一か所にまとめるんですΨ( ̄∇ ̄)Ψ






ただし、


以前にもご紹介したように水流止めに看板が使えないので、


長さが8マスの段々にする必要があるんです(; ̄ー ̄A







で、


作業なんですが、


スニーキング状態でハシゴを上ると、途中で止まる事が出来ます(゜ロ゜)





ずるずる下がっていきませんΨ( ̄∇ ̄)Ψ






このままハシゴに向かってブロックを設置すると、






ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ






この様に背後の空中にブロックを設置出来るんです!!(゜ロ゜ノ)ノ







ハシゴにはブロック判定があるんで、


この様な方法が有効なんですΨ( ̄∇ ̄)Ψ






高所作業に役立つちょっとした小技でございます(* ̄ー ̄)






さて、


こんな感じで作業を進めていたところ、







処理層に転落いたしました(´д`|||)







水流のおかげでノーダメージではございますが、





ご覧ください!Σ( ̄□ ̄;)






溶岩ブレードがまいくらぺさんを待ち受けております((((;゜Д゜)))







しかし、


この処理層は使う事が無いので、






脇道を作って溶岩ブレードを回避いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ






ふふふ、処理されませんよ?( ̄ー ̄)






で、


そんなこんなございましたが、





受け皿部分が完成でごさいますΨ( ̄∇ ̄)Ψ






まだ水流は設置しておりませんが、


段々が8マスになるように何回もチェックしたんで大丈夫だと思います(* ̄ー ̄)








そして、


資材の補充なんかをすると、


たまにモンスターが溜まっております(; ̄ー ̄A






機能的にもこれで問題なさそうですね( ̄ー ̄)








そうしましたら、


出来上がった部分には水流を設置してしまいます(ノ-o-)ノダバァ






水流の長さもピッタリです(* ̄ー ̄)







で、


他の段々も水流を設置して(ノ-o-)ノダバァ






これで受け皿部分は完成ですΨ( ̄∇ ̄)Ψ








真ん中はモンスター用の水路になるんで、


モンスターが登れないように深さ2マスにしております(  ̄ー ̄)ノ








あとは、


モンスターが湧く距離の25マス離れた場所まで、


モンスター水路を延長します(/^^)/






流しそうめんみたいです(; ̄ー ̄A






あと、


水路に日光が当たらないように屋根も取り付けて(/^^)/







水路の完成でございます(* ̄∇ ̄)ノ





モンスターが日光でダメージを受けてしまうと、


落下ダメージの計算が出来なくなるので屋根は必須です( ̄0 ̄)/






これで、モンスターを一か所に集めることが出来るはずなんで、


明日はまとめたモンスターの処理部分を作っていきますね(  ̄ー ̄)ノ










といったところで、今回はこの辺で、


ではでは(^O^)/~~






作業中もモンスターが湧くんで結構大変です(; ̄ー ̄A PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から


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source : のんびりマイクラPE